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	<title>TUHH-Archiv - Uniliga</title>
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	<title>TUHH-Archiv - Uniliga</title>
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		<title>PlayOffs Viertelfinale</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-season-6-playoffs-viertelfinale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lena]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele>League of Legends>LoL Archiv>LoL Sommer 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die 5. Season der League of Legends Uni-Liga gelangte nun in die heiße Phase. Mit dem neuen Jahr begannen auch die PlayOffs und damit der Kampf um den Titel. Vorerst mussten die 3.-6. Platzierten sich im Viertelfinale beweisen, um dann am darauf folgenden Wochenende in den Halbfinals gegen den Erst- und den Zweitplatzierten aus Bielefeld [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/lol-season-6-playoffs-viertelfinale/">PlayOffs Viertelfinale</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die 5. Season der League of Legends Uni-Liga gelangte nun in die heiße Phase. Mit dem neuen Jahr begannen auch die PlayOffs und damit der Kampf um den Titel. Vorerst mussten die 3.-6. Platzierten sich im Viertelfinale beweisen, um dann am darauf folgenden Wochenende in den Halbfinals gegen den Erst- und den Zweitplatzierten aus Bielefeld und Aachen anzutreten. Somit standen sich im Viertefinale Darmstadt und Hamburg sowie Mannheim und Hannover gegenüber. In dieser K.O.-Runde wurden die Spiele im Bo5-Modus ausgetragen.</p>
<h5>D-City Gaming Stars e.V. (Darmstadt) 0:3 TUHH GamING (Hamburg)</h5>
<p>Im ersten Viertelfinale trat Darmstadt gegen die Hamburger an, gegen die sie noch ihren schon sicher geglaubte zweiten Platz verloren hatten. Nun durfte man gespannt sein ob Darmstadt es schaffte  sich dafür zu revanchieren. Hamburg startete aber gleich im ersten Spiel ziemlich furios. Beim ersten Gank von Darmstadt auf der Toplane holte sich Hamburg trotzdem Firstblood. Danach schien Hamburg v.a. auf der Toplane  und auch auf der Botlane ziemlich zu eskalieren und Camille hatte bald 5 kills. Sie begannen aber auch sich zu überschätzen und gaben zum Teil ein paar unnötige Tode ab. Trotz diesen unforced<br />
errors hatte sich TUHH GamING nach 15 Minuten einen 4 k Vorsprung erarbeitet. Dadurch konnten sie sich den Herold nehmen, wonach sie 5:0 im Türme-Score führten. In einem sehr chaotischen Verlauf baute Hamburg ihren Lead immer weiter aus und gewann das erste Spiel deutlich.</p>
<p>Im zweiten Game übte zwar Darmstadt gleich Rache auf der Toplane und holte sich dort das Firstblood. Beim nächsten Gank konnte sich der Hamburger Toplaner allerdings 1 vs 2 durchsetzen und auch ihre Vayne bekam Kills auf der unteren Lane. Mit dem Vorteil konnte sich TUHH GamING auf diesen Lanes auch die ersten Türme holen. Im Vergleich zum ersten Spiel verlief es diesmal etwas ruhiger, aber wieder mit einem deutlichen Lead für Hamburg. Mit dem Vorsprung rissen sie in der 19. Minute den ersten Inhibitor ein. Darmstadt musste in der 20. Minute auch den Baron und kurz darauf das Spiel abgeben. Damit führte Hamburg durch zwei schnelle Spiele und Darmstadt müsste noch drei Spiele gewinnen um wieder zurück zu kommen.</p>
<p>Das möglicherweise letzte Spiel wurde von beiden Parteien etwas kontrollierter angegangen. In einem längeren Trade in dem sich beide Botlanes in die Mitte bewegt hatten holte sich wieder Hamburg die ersten Kills. Sie konnten diesmal allerdings keine Lane wirklich nach vorne bringen und wie zweimal davor snowballen. Wie in den Spielen davor holte sich TUHH GamING wieder den Rift Herold und damit den ersten Turm. Zusätzlich behielt Hamburg die Kontrolle über die Drachen. Aber Darmstadt konnte sich bis zur 18. Minute auch immer wieder ein paar Kills und den Midlaneturret holen. Dadurch kam nochmal etwas Hoffnung für Darmstadt auf. Hamburg spielte aber kontrolliert weiter und Darmstadt tat sich weiterhin schwer mit dem Toplaner der Hamburger. In den folgenden Fights hatte Hamburg immer irgendwie die Nase vorne und baute dadurch in wenigen Minuten einen deutlichen Lead auf. In Folge einer schönen Shockwave bei einem Midlanepush der Hamburger konnten sie gleich zwei Inhibitoren einreissen. Kurz darauf nahm Darmstadt nochmal allen Mut zusammen und versuchte es mit einem vielversprechenden Engage vor ihrer Basis. Sie waren in diesem Moment allerdings schon zu weit behind, Hamburg räumte auf und entschied dadurch auch das dritte Game für sich. So gewinnt Hamburg in einem unerwartet schnellen 3 zu 0 gegen Darmstadt und darf sich im Halbfinale auf die Aachener freuen.</p>
<h5>University Esports Hannover 3:2 Square Gaming &#8211; Lokomotive Mannheim</h5>
<p>Im zweiten Viertelfinale der PlayOffs standen sich Mannheim und Hannover gegenüber. Der Gewinner der beiden spielt dann im Halbfinale gegen Bielefeld. Mit der Wahl von Nocturne im Jungle erhoffte sich Hannover immer wieder Picks landen zu können. Die Mannheimer schafften es allerdings häufig ihn im Jungle zu tracken und konnten sich durch mehreren Überzahlsituationen im Jungle einen Vorteil verschaffen. Durch dieses Gruppieren vermieden sie auch gefährliche Nocturne Ulti Plays. Bis zur 20. Minute kam Hannover durch geschickte<br />
Towertrades zwar wieder ran, sie verloren allerdings in der 23. Minute bei einem Midlanepush ein paar Teammitglieder und damit auch gleich den Baronbuff. Lokomotive Mannheim riss mit dem Buff den ersten Inhibitor in der Mitte ein und versuchte sich am nächsten auf der Toplane. Allerdings stellte Hannover sich in den Weg und beschützte den Inhib inklusive Tower und konnte sich sogar in einem entscheidenden Teamfight durchsetzten. Denn sie konnten daraufhin für sich den Nashor nieder ringen und mit dem Buff ihrerseits einen Inhibitor abreißen. Damit waren beide Teams vom Gold wieder gleich auf. Mannheim erholte sich wieder von dem Schock und sicherte sich zu den anderen Drachen auch den Elderdrake mit dem sie das erste sehr ausgeglichene Spiel dann doch in der 40. Minute beenden konnten.</p>
<p>Auch in der zweiten Begegnung verliefen die ersten Minuten relativ ausgeglichen. Cho&#8217;gath konnte sich auf der Toplane mit einem Solokill Firstblood für Hannover sichern. Nachdem beide Toplaner aber ziemlich tanky sind wurden sie erstmal alleine gelassen und die ganze Action auf die Botlane verlagert. Dabei hatte Lee Sin für Hannover etwas mehr Einfluss und konnte einen kleinen Vorsprung für sie heraus arbeiten. Sie versuchten natürlich dort ihre Vayne nach vorne zu bringen. Bei dem ersten größeren Teamfight in der Mitte hatte aber Mannheim wieder die Nase vorn, wodurch beide Teams wieder gleichauf waren. Auch den nächsten größeren Fight in der 18. Minute gewann Mannheim erneut. Sie versuchten gleich darauf den Rift Herold zu snacken. Diesen holten sie sich auch, wurden allerdings dabei engaged und mussten Kills an Hannover abgeben. Den Vorteil verspielten die Hannoveraner aber gleich wieder, da sie zwischen den gegnerischen Towern auf der Toplane zu tief im gegnerischen Territorium waren. Durch diesen Fehler mussten sie auch den Baron Nashor abgeben. Kurz darauf versuchte Hannover es nochmal mit einem Überraschungsangriff, der aber fehlschlug und Mannheim den ersten Inhibitor ermöglichte. Im weiteren Verlauf holte Lokomotive Mannheim sich auch noch den zweiten Inhib. Aber durch eine kleine Unachtsamkeit kam Hannover doch nochmal an den Baron Buff und konnte somit erstmal ihre Basis verteidigen. Nach 40 Minuten waren die Teams noch immer auf Augenhöhe. University Esports Hannover konnte sich allerdings durch ein etwas besseres Wavemanagement für den letzten Fight am Elderdrake die günstigere Position erarbeiten und dadurch den Riesendrachen und den Teamfight zu ihren Gunsten entscheiden. So glich Hannover in einem weiteren langen Spiel zum 1 zu 1 aus.</p>
<p>Wie im zweiten Spiel fanden die ersten Kills auf der Toplane statt. Mannheim zeigte wieder dass sie im Earlygame wirklich stark sind und erarbeitete sich in den ersten 10 Minuten einen kleinen Vorteil. Danach schaffte es Hannover aber durch erneute Konzentration des Junglers auf die Botlane wieder heran zu kommen und durch geschicktere Rotationen mehrere Türme einzureißen. Sie waren dadurch minimal  vorne und bauten in dem nächsten größeren Fight in der Mitte ihren Lead weiter aus. Der Betrug ca 4 k Gold um Minute 20. Nach einem Gank der Mannheimer auf der Botlane konnte UEH zu viert den Baron rushen, den sie aber auch gegen einen Tier 2 Turm tauschten. Mit dem Buff rissen die Hannoveraner den ersten Inhibitor ein und konnten sich durch gute Rotationen auch weitere Türme schnappen. Sie schafften es allerdings nicht den Goldvorteil wirklich zu erhöhen. In der 34. Minute versuchte Mannheim es nochmal mit ihrer Combo das Spiel durch einen Teamfight zu drehen. Trotz vielversprechender Crowdcontrol konnte der Schaden nicht an den Mann gebracht werden und Hannover drehte den Kampf. Damit ging UEH mit zwei zu eins in Führung.</p>
<p>Nach einem Remake gings dann ins vierte Game. Zu Beginn des Spiels versuchte Hannover ihre Toplane nach vorne zu bringen. Sie hatten diesmal auf dieser Lane mit Fiora auf einen Carry gesetzt, den sie in Splitpushposition bringen wollten. Hannover setzte sich auch auf der Midlane durch. Aber Mannheim hatte sich auf der Botlane einen Vorteil verschaffen können den sie auf die ganze Map übertrugen, wodurch sie erste Türme plätten konnten. Sie hatten es weiter auf Objectives abgesehen, liesen sich dabei aber den Drachen abnehmen. Durch den Splitpush konnte sich auch Hannover die ersten Türme nehmen. Dadurch verliefen die ersten 20 Minuten wieder relativ ausgeglichen. Bei einem Push der Lokomotive Mannheim auf der Botlane verlor Hannover dort sehr unglücklich ein paar Teammitglieder, wodurch sie auch den Inhibitor der unteren Lane abgeben mussten. Dies war natürlich optimal um den Baron zu starten. UEH konnte sie zwar unterbrechen, gaben dabei aber nochmal ein paar Kills ab. Nach dieser Aktion auf der Botlane konnte Mannheim snowballen und das Spiel gegen kurzzeitig etwas unkoordinierte Hannoveraner für sich entscheiden. Auch wenn Hannover das Game noch etwas verzögern konnte erzwang Mannheim das fünfte Spiel.</p>
<p>Obwohl Hannover das 4. Spiel mit Fiora verloren hatten versuchten sie es im letzten Spiel nochmal mit der Splitpushcombo. Mannheim schaffte es dies vorerst zu unterbinden. Nachdem die Spieler allerdings über die lange Distanz gehen mussten schien es, dass die Spieler etwas müder wurden. Das Spiel verlief relativ ruhig und beide Teams waren die erste Viertelstunde erneut gleich auf. In der 15. Minute tauschten beide nach knappen Dives einen äußeren Turm. Auch kurz darauf rotierten beide Teams ziemlich ähnlich. Insgesamt hatte Hannover dabei etwas die Nase vorne und konnte sich bis zur 20. Minute einen kleinen Vorteil verschaffen. Gleichzeitig hatten sie sich die ersten Drachen nehmen können. Nach einem Fight beim dritten Drachen holte Mannheim wieder ein bisschen auf. Danach tauschten beide Teams nochmal einen Inhibitor. Durch die pushenden Superminions, die verteidigt werden mussten, ging Mannheim in den letzten Baronfight 4 vs 5 rein und gab damit das Spiel ab. So erarbeitete sich Hannover einen Platz im Halbfinale und muss da gegen den Tabellenersten Bielefeld ran.</p>
<p>Während sich das erste Viertelfinale viel um die Toplane drehte, da Darmstadt und Hamburg eher Carry-Toplaner bevorzugten, waren die Spiele in der zweiten Partie durch zwei Teams geprägt, die auf einem gemeinsamen Level waren und versuchen mussten sich im Lategame durchzusetzen.</p>
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		<title>Der 9. Spieltag</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-9/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lena]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit diesem 9. Spieltag waren in der Uniliga der UEG nur noch drei MatchUps bis zu den PlayOffs zu spielen. Wer sich aus der unteren Tabellenhälfte noch für diese qualifizieren möchte, musste sich jetzt natürlich ranhalten. KIT SC (Karlsruhe) 0:2 TUHH GamING (Hamburg) In der ersten Begegnung trafen Hamburg und Karlsruhe aufeinander. Für beide Teams [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit diesem <strong>9. Spieltag</strong> waren in der <strong>Uniliga</strong> der UEG nur noch drei MatchUps bis zu den PlayOffs zu spielen. Wer sich aus der unteren Tabellenhälfte noch für diese qualifizieren möchte, musste sich jetzt natürlich ranhalten.</p>
<p><strong>KIT SC (Karlsruhe) 0:2 TUHH GamING (Hamburg)</strong></p>
<p>In der ersten Begegnung trafen Hamburg und Karlsruhe aufeinander. Für beide Teams musste ein Sieg her, da der KIT SC wieder aus der Abstiegszone möchte und Hamburg in die PlayOffs.<br />
Im ersten Spiel holten sich die Karlsruher zwar das Firstblood, trotzdem verliefen die ersten Minuten relativ ausgeglichen. Weitere kleine Scharmützel fanden auf der Toplane statt. TUHH GamING konnte allerdings mit ihrem Jungler etwas mehr Druck aufbauen und so dann in der Mitte den ersten Tower einreißen. Bei einem Teamfight in der 12. Minute auf der Botlane setzte sich Hamburg erneut durch und holte sich den zweiten Turm. Damit hatten sie sich nicht nur einen deutlichen Vorsprung erarbeitet, sondern auch die Map für sich geöffnet. Sie nutzten diese Möglichkeit auch immer wieder um in den Jungle von Karlsruhe hinein zu stoßen. Der KIT SC konnte sich zwar noch einmal zurück kämpfen. Aber den Lead den Hamburg bereits hatte, verspielten sie nicht mehr und sie gingen nach dem ersten Baron durch den Win verdient in Führung.</p>
<p>Das zweite Spiel startete etwas ruhiger wie das Erste. Diesmal holte sich TUHH GamING den ersten Kill beim Fight um den ersten Drachen. Der KIT SC hielt aber dagegen und konnte mehrere erfolgreiche Ganks landen und sich im Zuge dessen auch das Tower-Firstblood sichern. Trotzdem, das die darauf folgenden Fights zu  Gunsten der Karlsruher verliefen, kontrollierte Hamburg weiter die Objectives und holte sich Drachen und den Rift Herold. In dem sehr ausgeglichenen Spiel schaffte es Karlsruhe in der 18. Minute nochmal einen Drachen zu klauen. Den sehr chaotischen Fight um den Baron in der 22 Minute, konnte Hamburg auch erst in der Verlängerung für sich entscheiden. Nachdem sie kurz darauf nochmal aufgeräumt hatten, belohnten sie sich dann mit dem Baron. Gegen die gebufften Hamburger konnten die Karlsruher ihre Türme nicht mehr verteidigen. Mit diesem Vorteil pushte Hamburg einen Inhibitor nach dem anderen und entschied auch das zweite Spiel für sich.</p>
<p><strong>UE Clausthal Titans 0:2 Square Gaming &#8211; Lokomotive Mannheim</strong></p>
<p>Auch für die Titans ging es heute um Alles, zumindest wenn sie noch die PlayOffs erreichen wollten. Allerdings konnten sich die Mannheimer mit dem Firstblood auf der Toplane einen ersten kleinen Vorsprung verschaffen. Ansonsten verlief das Earlygame relativ ausgeglichen. Die Titans schafften es sich den ersten Drachen zu holen und konnten direkt danach den Mannheimern den Rift Herold abjagen. Mit diesem rissen sie den ersten Turm ein und glichen damit den Farmvorteil von Mannheim wieder aus. Nach einem Skirmish auf der unteren Lane setzten sich aber die Mannheimer wieder durch und erkämpfte sich ihren Vorteil wieder zurück. In den folgenden Minuten baute sie mit ihrem Lead die Vision um herum Baron auf. Genau diesen Visionvorteil spielten Mannheim im nächsten Teamfight aus und erlegte den Nashor im Anschluss. Gegen diesen Rückstand konnten die Clausthaler Titans nichts mehr ausrichten und mussten sich so im ersten Spiel geschlagen geben.</p>
<p>Im zweiten Spiel sicherte sich Clausthal das Firstblood gleich am Anfang bei einem Invade. Auch danach hatten sie nach den Thresh-Hooks einen guten FollowUp, wodurch sie sich weitere Kills auf der Botlane sichern konnten. Zusätzlich bekamen sie den ersten Drachen sowie den ersten Turm. Beim Versuch den Rift Herold zu holen schnappten die Titans sich zusätzlich den Mannheimer Jungler. Clausthal hatte damit einen riesen Feed auf ihrem Hypercarry Tristana, die den Großteil der Kills bekam. Mit diesem Vorteil pushten sie einige Türme. Nach einem Pick im Jungle holten sich die Titans auch noch den Baron und hatte damit einen deutlichen Vorteil. Direkt an der Mannheimer Basis überollten sie die Verteidiger der Basis dann im Teamfight und sicherten sich das zweite Spiel sehr deutlich und gab dabei nur einen Kill ab. Damit endete diese Begegnung unentschieden 1:1.</p>
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		<title>Finale</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-season-5-finale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jan 2018 23:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Welches Team wird UEG Hochschulmeister der Sommer Season 2016? Dieses Wochenende wird es ein letztes mal wirklich spannend! Spiel um Platz 3: Samstag 15 Uhr (bo5): eSUKA Hakuna VS. UBT Bayreuth T1 Spiel um Platz 1: Sonntag 15 Uhr (bo5): NEAT Bielefeld VS. NEAT Aachen Es geht in die Finalspiele der Leauge of Legends Universitäts [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Welches Team wird UEG Hochschulmeister der Sommer Season 2016?</p>
<p>Dieses Wochenende wird es ein letztes mal wirklich spannend!</p>
<p>Spiel um Platz 3: Samstag 15 Uhr (bo5):<br />
<a href="https://www.ueg-liga.de/esuka-hakuna/">eSUKA Hakuna</a> VS. <a href="https://www.ueg-liga.de/e-sport-uni-bayreuth/">UBT Bayreuth T1</a></p>
<div class="text_exposed_show">
<p>Spiel um Platz 1: Sonntag 15 Uhr (bo5):<br />
<a href="https://www.ueg-liga.de/not-even-a-team-bielefeld/">NEAT Bielefeld</a> VS. <a href="https://www.ueg-liga.de/not-even-a-team-aachen/">NEAT Aachen</a></p>
<p>Es geht in die Finalspiele der Leauge of Legends Universitäts Liga und die Preise von 500€, 250€, 50€ und einer Fahrt zu den Berliner LCS mit der UEG!<br />
Diese könnt ihr Live verfolgen auf: <a href="https://www.twitch.tv/uni_esports_germany" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">https://www.twitch.tv/uni_esports_germany</a></p>
</div>
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		<title>PlayOffs Halbfinale</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-season-5-playoffs-halbfinale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jan 2018 23:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem sich letztes Wochenende in den Viertelfinals TUHH GamING (Hamburg) gegen die D-City Gaming Stars e.V aus Darmstadt durchsetzte und University Esports Hannover Lokomotive Mannheim gerade so bezwingen konnte, mussten die zwei Gewinner Hamburg und Hannover nun gegen Aachen und Bielefeld antreten. Die Halbfinals wurden wie gehabt im Bo5-Modus ausgespielt. 5 Freunde Aachen 1:3 TUHH [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/lol-season-5-playoffs-halbfinale/">PlayOffs Halbfinale</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem sich letztes Wochenende in den Viertelfinals TUHH GamING (Hamburg) gegen die D-City Gaming Stars e.V aus Darmstadt durchsetzte und University Esports Hannover Lokomotive Mannheim gerade so bezwingen konnte, mussten die zwei Gewinner Hamburg und Hannover nun gegen Aachen und Bielefeld antreten. Die Halbfinals wurden wie gehabt im Bo5-Modus ausgespielt.</p>
<h5>5 Freunde Aachen 1:3 TUHH GamING (Hamburg)</h5>
<p>Im ersten Halbfinale stand das Aachener Team dem Sieger der 3. Season aus Hamburg gegenüber. Die Hamburger waren zwar diese Season in der Tabelle nicht ganz oben mit dabei, aber sie haben natürlich Erfahrungen auch auf internationalem Parkett sammeln können.<br />
Beide Teams setzten auf Lategame Teamkombinationen und starteten deshalb erstmal vorsichtig. Beim ersten Gank auf der Toplane konnte die Hamburger Camille sich 1 vs 2 sauber durchsetzen und baute dort direkt einen kleinen Vorteil auf. Daraufhin versuchte Zac von den Aachenern immer wieder die eigene Botlane zu unterstützen und ermöglichte dort auch nach mehreren Anläufen die ersten Kills für Aachen. Sie konnten kurz danach auch die ersten zwei Türme des Spiels einreißen. Die Golddifferenz war aber noch nicht sonderlich groß und die Hamburger kamen durch einen Fight auf der Botlane wieder ran. In der 19. Minute überschätzte Aachen bei einem Teamfight auf der Midlane wie tanky ihre Frontline ist und musste nach der Aktion einige Kills und Midlane Tower abgeben. Beide Teams waren bis zur Minute 28 ziemlich gleichauf und tradeten in den Kämpfen auf Augenhöhe. Dann aber schaffte TUHH GamING doch das saubere Ass und holte sich den Baron Buff. Mit diesem ebneten sie den Inhibitor auf der mittleren Lane ein und beendeten das erste Spiel kurz darauf.</p>
<p>Im zweiten Game fiel der erste Hamburger in der Base von Aachen. Für den Jungler gab es keinen Ausweg mehr, aber er konnte sich noch suiciden ohne dass Aachen den Killcredit bekam. Firstblood holten sich die 5 Freunde erst in der 8. Minute auf der Toplane. Aber auch wenn die Kills etwas mehr auf Seiten von Aachen lagen, waren beide Teams lange gleichauf. Beim Kampf um den zweiten Drachen holte sich Hamburg zwar das Objective, musste aber wieder Kills abgeben. Nach zwei Baronfakes ab der 22. Minute landete Aachen immer wieder Picks. Hamburg hielt sich nur durch ihren Farmlead über Wasser. Nach dem dritten Anlauf gönnte sich Aachen dann den Baron Nashor und konnte damit die Basis von Hamburg öffnen. Sie wollten schon das Spiel beenden, wurden aber nochmal gestoppt und verloren noch ein paar Mann auf dem Rückweg. Die direkte Antwort war der Midlanepush von Hamburg. Dabei sah es so aus, als würde sich auch das Hamburger Team einen Schritt zu weit vorgewagt haben. Sie schafften es aber doch den Teamfight zu gewinnen und im Anschluss den Nexus einzureißen. Hamburg stellte dadurch den Spielverlauf etwas auf den Kopf und ging mit 2:0 in Führung.</p>
<p>Beide Teams spielten im dritten Spiel zu Beginn viel um die Midlane. Trotzdem fiel das Firstblood für Aachen auf der Toplane. Insgesamt konnte sich in den ersten 10 Minuten keine Partei wirklich durchsetzen. Was die Hamburger aber besser machten war ihre Objective-Kontrolle. Mit ihrem Jungler holten sie sich einen ziemlich frühen Rift Herald und schnappten sich auch den ersten Höllendrachen. In der 15. Minuten pushten sie auf der Midlane die ersten Türme ein, die von dem Herald schon vorbereitet worden waren. Bei einem Scharmützel auf der Botlane holten sich die 5 Freunde aus Aachen wieder ein paar Kills, gaben aber kurz darauf den nächsten Höllendrachen ab. So blieb es trotz Killlead der Aachener bis in die 25 Minute sehr ausgeglichen. Aber in der 25. Minute trauten sich die Hamburger zu weit nach vorne und verloren dabei ihr komplettes Team und den Baron Buff. Mit dem holten sich die 5 Freunde den ersten Inhibitor. Damit schlug sich ihr Killlead auch endlich in einem Goldvorteil nieder. Aachen struggelte aber noch und konnte das Spiel auch mit dem nächsten Nashor Buff nicht für sich entscheiden und immer nur Inhibitoren wieder zerstören. Nach einem erneut verlorenen Teamfight konnten die Aachener trotzdem durch ein Backdoor das dritte Spiel gerade noch so holen und zwangen die Hamburger dadurch ins vierte Game.</p>
<p>Die 5 Freunde starteten wieder mit Firstblood ins Spiel und holten sich in den ersten 10 Minuten einen Minivorteil raus. Die meiste Action fand vorerst auf der Toplane statt. Ab Level-6 konnte Hamburg in den kleinen Kämpfen dort  mit ihrem Shen-Support überraschen und drehten so mehrere Fights zu ihren Gunsten. TUHH GamING kam z.T. richtig knapp mit sehr wenig health points davon. Nach einer Viertelstunde bekamen sie noch ein paar Kills dazu und konnten die ersten Tower einreißen. Dadurch hatte sich Hamburg in kürzerer Zeit einen deutlichen Vorteil verschafft. Bei einem super Fight von Aachen auf der Midlane setzten sie sich trotz Rückstand nochmal durch. Direkt darauf erschlichen sie sich sogar den Baron Buff und gewannen auch den nächsten Kampf und löschten die Hamburger komplett aus. Durch dieses Powerplay waren die 5 Freunde wieder dran und der Hamburger Vorsprung komplett egalisiert. Der entscheidende Kampf fand dann in der 29 Minute statt, diesmal wieder zu Gunsten von TUHH GamING. Aachen schaffte es zwar wieder den Baron Buff zu holen. Wurden aber währendessen angegriffen und verloren auch vier Teammitglieder was es Hamburg erneut leicht machte einen Inhibitor zu pushen. Kurz danach konnte Hamburg auch den Sack zu machen und das Spiel beenden. Sie erspielten sich durch sehr spannende Spiele, in denen sie bis auf einmal immer hinten raus den längeren Atem hatten, ein Slot im Finale.</p>
<h5>Koala Gamiing Bielefeld 3:0 University Esports Hannover</h5>
<p>Im zweiten Halbfinale war der Tabellenführer aus Bielefeld natürlich als Favorit ins erste Spiel gegangen. Hannover startete mit einem etwas offensiven Invademit ihrem Jungler. Nachdem die Midlane dazu kam wurden die ersten Kills getauscht wobei Firstblood an Koala Gaming ging. Im Earlygame versuchte Bielefeld alle Lanes unter die Türme zu drücken. Trotzdem waren die Lasthits relativ ausgeglichen. Sie konnten aber dadurch etwas Druck auf den gegenerischen Jungle aufbauen und sich den ersten Drachen holen. Kurz darauf nutzte allerdings Hannover den Teleportvorteil für einen Dive auf der Botlane und sicherte sich den ersten Turm. In der Zwischenzeit baute aber Bielefeld einen Farmvorteil auf ihrer Camille auf. Bei einem Midlanepush riss Koala Gaming Bielefeld weitere Tower ein und und nahm noch den einen oder anderen Hannoveraner mit und baute so nach einer Viertelstunde einen ersten deutlichen Lead auf. Sie holten sich weiterhin immer wieder Picks und Hannover konnte kaum durchatmen. Nachdem Bielefeld in der 20. Minute sich den Baron Nashor nahm, konnten sie schon fast direkt das Spiel beenden. Beim nächsten Push fiel dann der Nexus und Bielefeld startete mit einem schnellen 1 zu 0.</p>
<p>Im zweiten Spiel verlor zwar der Hannoveranische Toplaner bei einem Lvl 1 seinen Flash, trotzdem konnten sie sich Firstblood auf der Botlane sichern. Bielefeld konzentrierte sich aber aufgrund des fehlenden Flashes auf die Toplane und landete dort auch erfolgreiche Ganks. Sie schafften es auch dort ziemlich schnell den ersten Turm einzureißen. Aber Hannover konnte gleichzeitig den Infernaldrake holen und selber einen Tower pushen. In den nächsten Rotations war Hannover pro aktiv und versuchte immer wieder den Kog&#8217;Maw zu punishen, was sie auch schafften. Im Zuge dessen holten sie sich auch den einen oder anderen Tower dazu. Deshalb versuchten die Bielefelder ihr Glück in der 18. Minute mit einem 5 Mann Engage in der Mitte. Nachdem sie aber schon ihre ganzen Ultis verwendet hatten konnte Hannover reengagen und Bielefeld komplett acen. In der Folge versuchten sie es genau so noch öfter, aber jedes Mal waren die Hannoveraner schnell zur Stelle um die Teamfights zu ihren Gunsten zu drehen und ihren Vorteil immer weiter auszubauen. Bei einem Push auf der Toplane war UEH allerdings etwas zu weit vorne und gab ein paar Kills und damit auch den Baron ab. So schaffte es Bielefeld doch noch ihre zwei ADCarries ins Lategame zu bringen und stand in den nächsten Fights wieder viel besser da. Das Spiel war wieder ausgeglichen und chaotisch. Beide Nexi standen fast frei. Bei einem Push der Hannoveraner konnte sich Bielefeld mit einem Backdoor von ihrer Jungle-Tristana gerade nochmal aus der Affäre ziehen und schaffte die 2 zu 0 Führung.</p>
<p>Das dritte Game startete mit einer heftigen 5 gegen 5 Level-1 Action. Es starb zwar überhaupt kein Spieler dabei, allerdings waren die Hannoveraner so low, dass sie bevor sie auf die Lane konnten noch in die Basis mussten. Bielefeld baute in den ersten 10 Minuten einen Farmlead auf und auch wenn sie auf der Toplane bei einem Dive Firstblood abgaben, hatten sie etwas die Nase vorne. Mit der Führung im Rücken waren sie dann aber oft etwas zu aggresiv und gaben immer wieder ein paar Kills ab. Hannover auf der anderen Seite kontrollierte die Drachen, obwohl Bielefeld mit Shyvana im Rift unterwegs war. Zusätzlich hatte UEH den ersten Tower einreißen können und erarbeitete sich selbst einen Vorteil. Bielefeld zeigte dann aber nach der 15. Minute auch wieder ihre Klasse, wodurch die ersten 20 Minuten sehr ausgeglichen waren. Nach einem Pick wollte Hannover an den Baron, sie wurde dort aber wieder vertrieben, da sie den Flächenschaden von Bielefeld unterschätzt hatten. Bielefeld gönnte sich daraufhin den Buff, wobei sie aber auch wiederum ein paar Kills verloren. Der gewonnen Vorteil durch das Play war deshalb nur geringfügig. Einen großen Teamfight in der 33. Minute konnte Hannover ganz knapp für sich entscheiden, wonach sie einen Inhibitor und den vierten Drachen holten. Auf dem Rückweg verloren sie aber auch wieder Teammember, was den nächsten Baron für Bielefeld ermöglichte. Immer wieder kam es zu sehr sehr knappen Kämpfen, in denen beide Teams abwechselnd die Oberhand gewinnen konnten. Nach einem finalen Baronfight bezwang Koala Gaming Bielefeld Hannover doch in einem langen und spannenden Spiel und entschied damit das Halbfinale für sich. Bielefeld steht damit verdient im Finale und trifft dort auf die Hamburger, die das erste Halbfinale für sich eintscheiden konnten.</p>
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		<title>Spieltag 8</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-s4-spieltag8/</link>
		
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		<pubDate>Tue, 23 May 2017 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In der 1. League of Legends Uniliga der UEG sind in der 4. Season schon einige Spieltage gespielt worden und es ging darum, sich am 8. Spieltag die letzten Plätze für die PlayOffs zu sichern. e-Sports Cologne Black 0:2 KIT SC Die Karlsruher konnten im ersten Spiel gleich zu Beginn auf ihrem Master Yi im Jungle [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In der 1. <strong>League of Legends Uniliga</strong> der UEG sind in der<strong> 4. Season</strong> schon einige Spieltage gespielt worden und es ging darum, sich am <strong>8. Spieltag</strong> die letzten Plätze für die <strong>PlayOffs</strong> zu sichern.</p>
<h5>e-Sports Cologne Black 0:2 KIT SC</h5>
<p>Die Karlsruher konnten im ersten Spiel gleich zu Beginn auf ihrem Master Yi im Jungle <strong>Firstblood</strong> sichern, als die Kölner versuchten den Start am Blue Buff zu unterbrechen. Das zeigt wie aktiv die Anfangsphase von beiden Teams gestaltet wurde. Auf der Toplane konnte sich LiamNoah auf Galio vom KIT SC gegen Gragas in der Laningphase durchsetzen und sich einen Farmvorteil erarbeiten. Mit einem so tankigen Galio, der mit seiner Ulti in den ersten Teamfights immer schnell mitten im Geschehen war, hatten die Kölner ihre Probleme. Durch den <strong>Farmlead</strong>, den sich die Karlsruher in diesen ersten Teamfights ab der 10. Minute erarbeitet hatten, kontrollierten sie das Spiel deutlich. In Folge hatten sie keine Probleme Türme zu pushen, Objectives zu sichern und das erste Spiel zum <strong>1:0</strong> zu beenden.</p>
<p>Durch den<strong> Sieg der Karlsruher</strong> im ersten Spiel und da ein Kölner Spieler im 2. Spiel nicht antreten konnte war sicher, dass der KIT SC sich den letzten Platz für die PlayOffs gesichert hatte. Das zweite Spiel wurde deshalb als <strong>Showmatch</strong> ausgeführt, in dem die Teams bunt gemischt wurden und sich <strong>unser Caster Probably</strong> anstelle des fehlenden Spielers in das blaue Team geschlichen hatte. Die gepickten Teamcomps in diesem Spiel hatten starken Solo-Queue Charakter. Die Spieler zeigten ein relativ ausgeglichenes Spiel mit sehr viel Action und Unmengen an Kills, welches Team Rot, nach über 45 Minuten mit <strong>67 zu 60</strong> Kills, für sich entscheiden konnte.</p>
<h5>TEAgerentenClub Aachen 0:2 TDR GamING TUHH (Hamburg)</h5>
<p>In der zweiten Paarung des Tages trafen mit Hamburg und Aachen zwei Teams aufeinander die schon für die PlayOffs qualifiziert waren. Die Aachener hatten auf der Top- und Botlane einen ganz guten Start erwischt und konnten dort<strong> Druck erzeugen</strong>. Trotzdem schafften es die Hamburger immer wieder Fights für sich zu entscheiden und damit den Goldcount bis zur 20. Minute auf einem ausgeglichenen Niveau zu halten. Nach dieser ersten Spielphase entschieden die Hamburger weiterhin Kämpfe &#8211; oft in Überzahl &#8211; für sich und hatten auf Kog&#8217;Maw und Syndra Items erreicht mit denen sie ordentlich Schaden austeilen konnten. Aachen konnte den folgenden <strong>gut koordinierten Push der Hamburger</strong> nicht abwehren und verlor dadurch 2 Inhibitoren. Überraschenderweise schafften sie es trotzdem zum Schluss nochmal einen Teamfight zu gewinnen. Allerdings beendeten die Winions zur gleichen Zeit das Spiel zu Gunsten von Hamburg.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=StrongBenevolentLobsterWTRuck&amp;autoplay=false" width="640" height="360" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Im zweiten Spiel konnte sich TDR GamING TUHH schon in der Abfangsphase einen kleinen Vorteil verschaffen und sicherte sich den Infernal Drake. Und genauso wie im ersten Game schafften sie es Dexonin auf Kog&#8217;Maw gut in Position zu bringen. Der <strong>einzige Lichtblick</strong> für den TEAgerenten Club Aachen war Kassadin in der Mitte, der auf seiner Lane ordentlich Pressure aufbauen, diese aber nicht auf die anderen Lanes übertragen konnte. Und auch er schaffte es im späteren Spielverlauf nicht Kog&#8217;Maw zu bursten und aus den Fights zu nehmen. Dadurch konnte dieser seinen Schaden, auch dank der Lulu-Schilde, an den Mann bringen und zum Schluss das komplette Aachener Team nieder mähen. <strong>So gewann Hamburg verdient mit 2:0</strong>.</p>
<h6>Euer LoL-Team</h6>
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		<title>TUHH &#8211; Der Hochschulmeister im Interview</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/interview-tuhh/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 May 2017 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele>League of Legends>LoL Archiv>LoL Sommer 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele>League of Legends>LoL Archiv>LoL Winter 2016]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Finale]]></category>
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		<category><![CDATA[Hochschulmeister]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Season 3]]></category>
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		<category><![CDATA[UEG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir haben uns die Gewinner der letzten Season der League of Legends Uniliga geschnappt und ihnen ein paar Fragen zur vergangenen Season, aber auch den aktuell laufenden Spielen gestellt. Habt ihr schon vor der Uniliga als Team gespielt? &#8211; Woher kennt ihr euch? Chr1Z:  An unserer Universität findet jedes Semester eine große LAN-Party mit 80-150 Spielern [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben uns die <a href="https://www.toornament.com/tournaments/58dbb24e150ba0b4068b4574/participants/58dbbe0c140ba06e398b460c/lineup" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gewinner</a> der letzten Season der <a href="https://www.ueg-liga.de/lol-s4-1liga-infos/">League of Legends</a> Uniliga geschnappt und ihnen ein paar Fragen zur vergangenen Season, aber auch den aktuell laufenden Spielen gestellt.</p>
<h5>Habt ihr schon vor der Uniliga als Team gespielt? &#8211; Woher kennt ihr euch?</h5>
<p><em><strong>Chr1Z:  </strong>An unserer Universität findet jedes Semester eine große LAN-Party mit 80-150 Spielern und einem League of Legends Turnier statt, an welchem 8-10 Teams teilnehmen. Zuerst haben wir in verschiedenen Teams gespielt und seit ca. 3 Semestern spielen wir in einem Team. Letztes Jahr hatte ich online erfahren, dass es in England bereits eine Uniliga gibt und wollte mich informieren, ob es sowas nicht auch in Deutschland gibt. Darüber bin ich letztendlich auf University eSport Germany gestoßen und musste sofort an mein Team denken, mit dem ich auf der Uni-LAN gespielt habe.</em></p>
<p><em><strong>LordThanato:</strong> Das Team gab es ohne Chr1Z schon seit Season 2. Über Freunde und Freundesfreunde kam immer jemand Neues dazu. Ich selbst bin Season 2 dazu gekommen.</em></p>
<p><em><strong>DerWassermann:</strong> Ja, damals war ich noch Gold und die anderen schon Diamond!</em></p>
<p><em><strong>LordThanato:</strong> Ja, damals war ich auch noch Gold und habe Swain Toplane gespielt. Auf jeden Fall haben wir dann als Team zusammen gespielt und ich habe irgendwann auf ADC gewechselt. Auf der Uni-Lan haben wir dann im Finale gegen Chr1Z gespielt und gemerkt, dass er ziemlich gut ist.</em></p>
<p><em><strong>Chr1Z:</strong> Nach dem Turnier habe ich mir dann die Kontakte der Teilnehmer geben lassen und habe dann eine Rundmail geschrieben um herauszufinden, wer überhaupt Interesse an einem Team hat. Darauf haben sich aber nur sehr wenige gemeldet, aber diejenigen, die sich gemeldet haben, sind aktuell Subs für unser Team.</em></p>
<h5>Seid ihr in einem Uniclub? Falls ja, erzählt ein bisschen davon.</h5>
<p><em><strong>Chr1Z:</strong> Ich glaube nicht, dass es so etwas bei uns gibt. Abgesehen von der LAN wird eSport bei uns eher klein geschrieben. </em></p>
<h5>Wie wird das von euren Kommilitonen aufgegriffen, dass ihr in der Uniliga mitspielt und dass ihr amtierender Universitätsmeister seid? Wissen sie darüber Bescheid? Unterstützen sie euch? Gibt es in irgendeiner Form Unterstützung von eurer Universität?</h5>
<p><em><strong>DerWassermann:</strong> Meiner kleinen Lerngruppe aus drei Leuten habe ich davon erzählt und die sind alle auch ganz stolz auf mich.</em></p>
<p><em><strong>Dexonin:</strong> Ist bei mir genauso. Ein paar Leuten hat man davon erzählt, die finden das auch ganz cool.</em></p>
<p><em><strong>Chr1Z:</strong> Freunden und Bekannten hat man natürlich davon erzählt, es gibt auch viele Leute auf der LAN, die darüber Bescheid wissen. </em></p>
<h5>Wie war es für euch, als feststand, dass ihr im Finale spielen werdet?</h5>
<p><em><strong>LordThanato:</strong> Ich fand es ziemlich cool, da wir die normale Season auf Platz 5 beendet hatten. Das erste Promotion Tournament ganz am Anfang lief auch gut für uns und in den ersten drei Wochen konnten wir auch alles gewinnen. Es sah also ziemlich gut für uns aus und ich dachte wir könnten durchaus erfolgreich sein. Danach kamen 5 Wochen mit einigen unentschiedenen Spielen und 2 Niederlagen, das war schon ein ordentlicher Dämpfer. Aber als wir es dann ins Finale geschafft haben, war ich schon ziemlich hyped – und es lief ja auch ziemlich gut.</em></p>
<p><em><strong>icecúbé:</strong> Nervös war ich auch irgendwie, obwohl man das gar nicht glaubt. </em></p>
<p><em><strong>Chr1Z:</strong> Es war schon ein sehr cooles Gefühl und wir haben uns natürlich darauf gefreut.</em></p>
<figure id="attachment_1835" aria-describedby="caption-attachment-1835" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-1835" src="https://uniliga.gg/wp-content/uploads/2017/05/IMG_0375-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /><figcaption id="caption-attachment-1835" class="wp-caption-text">Das League of Legends Finale der Uniliga &#8211; direkt aus dem Studio der Medienwissenschaft der Universität Bayreuth.</figcaption></figure>
<h5>Habt ihr euch intensiv auf das Finale vorbereitet? Falls ja, wie sah euer Training aus.</h5>
<p><em><strong>LordThanato:</strong> Intensiv ist übertrieben. Wir haben einmal versucht Scrims zu spielen, das haben wir auch zwei oder drei Mal hinbekommen. Aber ansonsten haben wir, wenn es ging, viel Flexqueue oder 5er Ranked gespielt.</em></p>
<p><em><strong>Chr1Z:</strong> Ist natürlich schwierig immer alle zusammen zu bekommen. Wir haben natürlich vorher auch schon geschaut, was unsere Gegner spielen, aber gebootcamped oder ähnliches haben wir nicht. </em></p>
<h5>Habt ihr euch vorgenommen auch diese Season zu gewinnen? Aktuell seid ihr mit 15 Punkten auf dem 3. Platz, nach Koala Gaming Bielefeld mit 21.Punkten auf Platz 1 und Clausthaler CoolCats Titans mit 16 Punkten auf Platz 2.</h5>
<p><em><strong>Chr1Z:</strong> Wir wollen natürlich gewinnen und da letzte Season der Einstieg mit dem 5.Platz auch geklappt hat, werden wir jetzt auch  locker gewinnen.</em></p>
<h5>Hat sich an eurem Training in dieser Season etwas verändert?</h5>
<p><em><strong>Chr1Z:</strong> Ich würde jetzt gerne sagen, dass wir einen Ruf zu verteidigen haben und dementsprechend mehr trainieren, aber das steht noch auf der To-Do Liste und muss noch umgesetzt werden. Im Endeffekt sind wir alle Studenten mit unterschiedlichen Zeitplänen und da ist es schwierig gemeinsame Termine auszumachen, um dann zu trainieren.</em></p>
<figure id="attachment_1837" aria-describedby="caption-attachment-1837" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ueg-liga.de/lol-s3-finale-bericht/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-1837 size-medium" src="https://uniliga.gg/wp-content/uploads/2017/05/Hochschulmeister-S3-816x302-300x111.png" alt="" width="300" height="111" /></a><figcaption id="caption-attachment-1837" class="wp-caption-text">Den Bericht zum vergangenen League of Legends Uniliga Finale gibt es hier!</figcaption></figure>
<h5>Seid ihr schon gespannt auf Porto? Bereitet ihr euch darauf vor? Seid ihr aufgeregt?</h5>
<p><em><strong>Chr1Z:</strong> Das ist natürlich schon super heftig dort Deutschland auf der Europameisterschaft zu vertreten. </em></p>
<p><em><strong>Dexonin:</strong> Wir haben auch neulich die glückliche Nachricht bekommen, dass es direkt einen Tag nach einer wichtigen Klausur für zwei Spieler des Teams stattfindet.</em></p>
<p><em><strong>Icecúbé:</strong> So müssen wir die Prüfung nicht verpassen. </em></p>
<p><em><strong>Dexonin:</strong> Wir haben uns vorgenommen für das Event nochmal intensiver zu trainieren.</em></p>
<p><em><strong>Chr1Z:</strong> Im Endeffekt sind wir ja alle Studenten und wir müssen schauen, wie das umgesetzt wird.</em></p>
<p><em><strong>LordThanato:</strong> Wenn zwei Leute direkt einen Tag davor eine Klausur schreiben, ist das auch etwas </em><br />
<em>schwierig.</em></p>
<p><em><strong> Dexonin:</strong> Im Prüfungszeitraum ist das Thema Training einfach noch mal besonders schwer.</em></p>
<h5>Wie beurteilt ihr eure Entwicklung hinsichtlich eurer Leistung über die vergangene Season? Hat sich etwas an eurer Herangehensweise geändert?</h5>
<p><em><strong>DerWassermann:</strong> Ich glaube innerhalb der letzten Season haben wir uns ziemlich weiterentwickelt. Zwischen den Seasons ist allerdings nicht so viel passiert. </em></p>
<h5>Wie ist eure Einstellung zum kompetitiven eSport? Verfolgt ihr den bereich auch unabhängig von der Uniliga?</h5>
<p><em><strong>DerWassermann:</strong> Wir kommen ja alle aus Hamburg und waren dementsprechend auch beim Finale. Ich glaube es ist in Europa ein bisschen abgeklungen, aber wir verfolgen alle die Szene.</em></p>
<p><em><strong>Dexonin:</strong> Vor allem die wichtigen Ligen. NA und EU vor allem.</em></p>
<p><em><strong>LordThanato:</strong> Ich habe letzte Season auch viel Stream geschaut, zu der Zeit als Fnatic noch gut war. Da gab es zwischendurch eine Flaute und daher habe ich den eSport in der letzten Season nicht mehr so aktiv verfolgt. Mittlerweile finde ich es aber doch wieder ganz interessant den großen Teams und Spielern zuzuschauen.</em></p>
<h5>Wie seht ihr die Entwicklung des eSport in Deutschland an den Hochschulen?</h5>
<p><em><strong> Chr1Z:</strong> Es ist schwer, da eine Entwicklung festzustellen, da wir hier lokal nur von den andern Clubs und Teams hören. Wir hoffen, dass sich das weiterentwickelt.</em></p>
<p><em><strong>Lordthanato:</strong> Von deutschem eSport, abgesehen von der LCS, bekomme ich nur etwas von der Uniliga mit.</em></p>
<h5>Was wünscht ihr euch für die Zukunft im Bezug auf die Uniliga?</h5>
<p><em><strong>Icecúbé:</strong> Es wäre toll, wenn es, wie in Amerika bei den normalen Sportarten, möglich wäre, Stipendien zu bekommen, aber ich denke nicht, dass das aktuell realisierbar ist.</em></p>
<p><em><strong>DerWassermann:</strong> Ein kleiner Wunsch ist es, dass mehrere Spiele gestreamt werden. Es ist ein tolles Gefühl und die UEG Caster sind auch super!</em></p>
<h5>Habt ihr abschließende Worte, die ihr unbedingt loswerden wollt?</h5>
<p><em><strong>Chr1Z:</strong> Es war bis jetzt ein tolle Zusammenarbeit mit der UEG und wir freuen uns auf die kommenden Spiele!</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/interview-tuhh/">TUHH &#8211; Der Hochschulmeister im Interview</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
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