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	<title>TUHH GamING-Archiv - Uniliga</title>
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	<description>eSports für Studierende und Unternehmen</description>
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	<title>TUHH GamING-Archiv - Uniliga</title>
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		<title>Der Tag der interessanten Picks!</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/der-tag-der-interessanten-picks/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Janik Boeck]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2019 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele>League of Legends>LoL Archiv>LoL Winter 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Bielefeld]]></category>
		<category><![CDATA[DCGG Darmstadt]]></category>
		<category><![CDATA[ESUG]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[TUHH GamING]]></category>
		<category><![CDATA[UEG]]></category>
		<category><![CDATA[University eSport Germany]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>'- Spieltag 10</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/der-tag-der-interessanten-picks/">Der Tag der interessanten Picks!</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Am <strong>13.01.2019</strong> fand der <strong>10. Spieltag</strong> der regulären Season der League of Legends Universitätsliga statt. Ausgetragen wurden die Begegnungen <a href="https://wordpress-dev.uniliga.gg/player/tuhh-gaming/" target="_blank"><strong>TUHH GamING </strong></a> (Hamburg) gegen <strong><a href="https://wordpress-dev.uniliga.gg/player/esug-ultimate-five-feeder/" target="_blank">ESUG Ultimate Five Feeder</a></strong> (Göttingen) und <a href="https://wordpress-dev.uniliga.gg/player/d-city-gaming-stars-gold/" target="_blank"><strong>D-City Gaming Stars Gold </strong></a>(Darmstadt) gegen <a href="https://wordpress-dev.uniliga.gg/player/bielefeld-esports/" target="_blank"><strong>Bielefeld eSports.</strong></a></p>
<p>Im ersten Match hieß es für <strong>Göttingen</strong> sich wichtige Punkte im Kampf um die begehrten Playoffplätze zu erspielen. Auch <strong>Hamburg </strong>hatte nichts zu verschenken und musste dringend punkten um die Chance auf einen Relegationsplatz zu bewahren.</p>
<p>Im zweiten Match ging es für <strong>Darmstadt</strong> darum den zweiten Tabellenplatz zu festigen und sich somit eine gute Ausgangsposition für die Playoffs zu schaffen.<br />
<strong>Bielefeld</strong> musste unbedingt Punkte sammeln, um sich die Möglichkeit zu bewahren von den Relegationsplätzen zu klettern.</p>
<p>Die anderen Ergebnisse des Spieltags:</p>
<p><strong>Lokomotive Mannheim 1:1 Raccons Gießen</strong></p>
<p><strong>Team ZODIACS Bremen 2:0 KIT SC Black</strong></p>
<p><strong>eSports Cologne Black 0:2 KIT SC White</strong></p>
<p><strong>D-City Gaming Stars Blue A:S Hochschulsport Hannover</strong></p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><span><span></span></span><span><span></span></span>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>ESUG snowballed. <span>Hart.</span></h3>
<p>TUHH GamING vs. ESUG Ultimate Five Feeder Game 1</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>TUHH GamING<br />
</strong>Top: Urgot<em> (Pridos)</em><br />
Jgl: Jax <em>(tabbian)</em><br />
Mid: Ahri <em>(Qthulhu)</em><br />
Bot: Lucian <em>(Giovanni1996)</em><br />
Sup: Karma <em>(Cäsar)</em></p>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>ESUG Ultimate Five Feeder<br />
</strong>Top: Lissandra <em>(DarwinAtWork)</em><br />
Jgl: Xin Zhao <em>(keule183)</em><br />
Mid: Irelia <em>(MakiFelix)</em><br />
Bot: Caitlyn<em> (Sayna)</em><br />
Sup: Morgana<em> (Hi im Bootet)</em></p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>ESUG Ultimate Five Feeders (ESUG) </strong>wählte eine Komposition, die darauf ausgelegt war, das Earlygame zu gewinnen. Auf allen drei Lanes wurden Champions gewählt, die durch ihr hohes Pushpotential konstant Druck auf den Gegner ausübten. Dadurch konnte vor allem <em>keule183 </em>(ESUG) auf Xin Zhao exzellent in Szene gesetzt werden.</p>
<p><strong>TUHH GamING (TUHH) </strong>entschied sich für eine deutlich schwerer zu spielende Komposition. Der Junglepick Jax war darauf ausgelegt, möglichst lange farmen zu können um an seine Powerspikes zu kommen. Dies machte es deutlich schwerer Xin Zhao unter Druck zu setzen und dessen stärkste Phase zu überleben. Auf der Supportposition wurde mit Karma außerdem ein Champion gewählt, der den Divefreudigen Champions im Gegnerteam nichts entgegenzusetzen hatte.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>ESUG</strong> konnte ungestört ihr Spiel durchziehen und erspielte innerhalb der ersten Minuten sowohl auf der Botlane, als auch in der Midlane zwei Kills. Von hier an begann <strong>Göttingen</strong> zu snowballen. <em>Sayna</em> (ESUG) hatte bereits nach 10 Minuten ihr Stormrazor fertig und begann die gegenerische Karma mit Headshots zu terrorisieren und nebenbei den Turm einzureißen.</p>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
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</div>
</div>
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
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</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>Hamburg</strong> hatte Göttingen Nichts mehr entgegenzusetzen. Nach 15 Minuten lagen sie bereits 8k Gold und 11:1 in Kills hinten. Als <em>tabbian</em> (TUHH) das erste Mal auf einer Lane auftauchte, sah er sich einer Irelia gegenüber, die bereits drei Kills hatte.<br />
Auch mit der Hilfe seines Midlaners hatte er jedoch keine Chance mehr gegen den übermächtigen Gegner, welcher den Doppelkill aus dem 1v2 dankend annahm.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>ESUG </strong>war nun so weit vorne, dass sie den Druck auf allen drei Lanes konstant aufrecht erhalten konnten. So sicherten sie sich unangefochten zu viert den Baron, während <em>DarwinAtWork</em> (ESUG) auf der Botlane zunächst einen Kill holte und dann gegen die verbleibenden vier Gegner fiel.</p>
<p>Mit dem Baronbuff im Rücken erspielten sich die Göttinger den ersten Sieg.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>TUHH GamING 0:1 ESUG Ultimate Five Feeder</h3>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><span><span></span></span><span><span></span></span>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>Ryze <span>and shine!</span></h3>
<p>TUHH GamING vs. ESUG Ultimate Five Feeder Game 2</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>TUHH GamING<br />
</strong>Top: Sion (<em>Pridos)</em><br />
Jgl: Xin Zhao <em>(tabbian)</em><br />
Mid: Zyra <em>(Qthulhu)</em><br />
Bot: Ezreal <em>(Giovanni1996)</em><br />
Sup: Nautilus <em>(Cäsar)</em></p>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>ESUG Ultimate Five Feeder</strong><br />
Top: Urgot <em>(DarwinAtWork)</em><br />
Jgl: Jarvan IV <em>(keule183)</em><br />
Mid: Ryze <em>(MakiFelix)</em><br />
Bot: Caitlyn <em>(Sayna)</em><br />
Sup: Lulu <em>(Hi im Bootet)</em></p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Im zweiten Spiel entschieden sich die Hamburger für eine etwas leichter zu spielende Komposition als im ersten Spiel. Mit Xin Zhao hatten sie einen Jungler, der auch früh schon Einfluss auf das Spiel nehmen konnte. Auf der Botlane wählten sie mit Ezreal einen ADC, der etwas sicherer stehen konnte und auch in Rückstand noch Einfluss auf das Spiel hatte.</p>
<p><strong>ESUG </strong>entschied sich für eine ähnliche Komposition, wie im ersten Spiel. Mit Caitlyn und Lulu sollte die Botlane aggressiv gepusht werden, um Ganks zu ermöglichen und möglichst früh Türme einzureißen. Mit Ryze entschieden sich die Göttinger diesmal für einen Champion, der den Druck auf Sidelanes erhöhen sollte.</p>
<p>Im Gegensatz zum ersten Spiel legte <em>keule183</em> (ESUG) den Fokus in dieser Partie jedoch nicht auf die Botlane, sondern auf die obere Seite der Karte. Mit frühen Ganks auf der Toplane und in der Mitte ermöglichte er zwei Kills für seine Sololaner.</p>
<p>Vor allem <em>MakiFelix</em> (ESUG) profitierte mit seinem Ryze davon und dominierte fortan die Midlane.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Mit dem konstanten Druck in der Midlane durch <em>MakiFelix</em> (ESUG), konnte <strong>Göttingen</strong> sich im Botside Jungle der Gegner frei bewegen. Sie erzwangen mit einem Invade einen 3:1 Trade und klauten anschließend den Bluebuff.</p>
<p><strong>ESUG </strong>baute diese erspielte Führung in den Folgeminuten weiter Stück für Stück aus. <em>tabbian </em>(TUHH) schaffte es mit seinem Pick mehr Einfluss auf das Spiel zu haben. Mit einem gut getimten Gank auf der Toplane konnte er einen Kill für sein Team sichern.</p>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
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</div>
</div>
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
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</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>In Minute 13 brach der erste Teamfight aus. Nachdem <strong>ESUG’s</strong> Midlaner, Jungler und Support ihren dritten Drake gesichert hatten nutzten sie die Ult von Ryze um auf <em>Qthulu</em> (TUHH) zu engagen. Dieser nutzte seine Zyra-Ult zum Disengage und verzögerte damit lange genug für <em>Pridos</em> (TUHH), der mit seiner Sion-Ult aus dem Topside River angerauscht kam. <strong>ESUG’s</strong> Jungler und Support schafften es jedoch rechtzeitig auszuweichen, sodass der Paintrain ins Leere fuhr.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Währenddessen teleportierte der <strong>ESUG</strong> Toplaner in die Mitte und aus dem Botside River kamen <em>Cäsar</em> und <em>tabbian</em> (TUHH). <em>Cäsar</em> verfehlte seinen Hook auf den gegnerischen Midlaner und dieser konnte in Richtung seines eigenen Turms ausweichen. Durch den verfehlten CC konnte MakiFelix auf Ryze außerdem mit einer schnellen Spellcombo seinen Schild aktivieren und so dem Schaden des Xin Zhao entkommen, welcher im Gegenzug heftig einstecken musste.</p>
<p><strong>ESUG’s </strong>Toplaner war mit seinem Teleport inzwischen in der Lane angekommen und konnte den geschwächten Gegnerjungler in die Knie zwingen.<br />
Aus dem Topsideriver stieß nun <em>keule183</em> (ESUG), mit einem Sion im Schlepptau, wieder zu seinem Team. <em>Qthulu</em> (TUHH) versuchte seinem Toplaner zu Hilfe zu eilen und lief dabei zu nah an den Jarvan heran. Dieser bekam bei weniger als 100 HP einen Schild von seiner Lulu, schaffte es so zu überleben und seine Ult auf Zyra durchzuführen, welche im Burst starb.<br />
Ryze fertigte mit seinem Flächenschaden gleichzeitig den gegnerischen Support ab und ließ damit nur <em>Pridos</em> (TUHH) zurück. Der starb anschließend in der Mitte der vier Gegner.<br />
Anschließend beschworen die Göttinger den Riftherald und konnten so den ersten Midlaneturm einreißen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Um ihren Vorteil weiter auszubauen, rotierte <strong>ESUG</strong> mit vier Leuten auf die Botlane. Dort sicherten sie Ryze einen Triplekill und konnten den Turm zerstören.<br />
Das Team setzte in der Folge den Fokus auf die Toplane, wo sie die zerstreuten Hamburger einen nach dem anderen killten und nur zwei Verluste zu beklagen hatten. Die verbliebenen drei Spieler nahmen sich des zweiten Toplaneturms an.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>TUHH</strong> unternahm einen verzweifelten Versuch in das Spiel zurück zu finden, indem sie den Infernaldrake begannen. <strong>ESUG</strong> ertappte sie jedoch dabei und erledigte zwei ihrer Gegner, bevor sie begannen den zweiten Turm auf der Botlane anzugehen.<br />
Bevor sie diesen jedoch vernichtet hatten, starteten sie einen tiefen Angriff mit der Ryze-Ult unter dem Inhibitortower. Dort konnte <strong>Hamburg</strong> sich jedoch zur Wehr setzen und <em>Giovanni 1996</em> (TUHH) sicherte sich auf Ezreal einen Triplekill. Die beiden verbliebenen <strong>ESUG</strong> Mitglieder schafften es dennoch den Botturm und den mittleren Inhibturm zu zerstören.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Pünktlich zur 21. Minute waren beide Teams in der Nähe des Barons, um diesen zu warden. <em>Cäsar</em> (TUHH) wagte sich dabei zu weit vor und stand von seinem Team getrennt hinter feindlichen Linien. Seine Teamkollegen eilten zwar zu Hilfe, kamen jedoch zu spät und wurden von ihren deutlich stärkeren Gegnern vernichtend geschlagen. <strong>ESUG</strong> konnte sich daraufhin den Baron sichern.<br />
Mit diesem fackelten sie nicht lange und brachen in die Hamburger Basis durch. Dort erzielten sie zunächst ein Ace und beendeten anschließend das Spiel.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>TUHH GamING 0:2 ESUG Ultimate Five Feeder</h3>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><span><span></span></span><span><span></span></span>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>Bielefeld snowballed <span>sich zum Sieg</span></h3>
<p>Bielefeld eSports vs. D-City Gaming Star Gold Game 1</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>Bielefeld eSports</strong><br />
Top: Sion <em>(Barmaly)</em><br />
Jgl: Rammus <em>(Zukayto)</em><br />
Mid: Cassiopeia <em>(Frednex)</em><br />
Bot: Lucian <em>(Weiti)</em><br />
Sup: Alistar <em>(Desiru)</em></p>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>D-City Gaming Stars Gold</strong><br />
Top: Urgot <em>(jubildijan)</em><br />
Jgl: Sejuani <em>(Spycner)</em><br />
Mid: Galio <em>(Riemt)</em><br />
Bot: Xayah <em>(Storm)</em><br />
Sup: Rakan <em>(Hydra)</em></p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>Bielefeld eSports </strong><strong>(BES)</strong> wählte mit Lucian und Alistar auf der Botlane zwei aggressive Champions, die ein gutes All-In Potenzial haben. Mit Rammus hatten sie außerdem einen Jungler, der einen unverfehlbaren CC-Spell im Kit hatte. In Kombination mit Alistar war dies eine tödliche Kombination. Auch die Sololanes waren mit genügend CC ausgestattet und damit auch für Teamfights gut gerüstet.</p>
<p><strong>D-City Gaming Stars Gold (DCGG)</strong> hatten mit Xayah und Rakan auf der Botlane ein, von Natur aus, starkes Duo. Mit Sejuani und Urgot war außerdem eine starke Frontline, sowie long Range CC im Team enthalten. Abgerundet wurde die Teamkomposition von Galio, der vor allem in Kombination mit Rakan eine ernsthafte Bedrohung für die gegenerische Backline darstellte.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Die Wincondition für <strong>BES </strong>war klar: <em>Weiti</em> (BES) auf Lucian früh in Führung bringen, um dessen starkes Earlygame auszunutzen. Die Bielefelder schafften dies durch zwei frühe Ganks von <em>Zukayto</em> auf der Botlane und in der Mitte. Anschließend gelang es <em>Weiti</em> und <em>Desiru</em> (BES) zwei 2v2 Kills zu holen.<br />
Einzig <em>jubildijan</em> (DCGG) schaffte es, dagegen zu halten, indem er seinen Lanegegner mit der Urgot-Ult über die halbe Lane in dessen Verderben zog.</p>
</div>
</div>
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Die frühen Kills brachten <strong>BES</strong> auf der unteren Kartenhälfte soweit nach vorne, dass sie einen Laneswap initiierten. Zwar hatten sie den Bottower nicht zerstören können, jedoch war es für <em>Barmaly </em>(BES) leichter den unteren Turm zu verteidigen. Er war auf der Toplane zurückgefallen und sein Lanegegner war auf Urgot inzwischen so stark, dass er ihn konstant unter den eigenen Turm pushte. Durch den Swap war es <strong>Bielefeld</strong> möglich sich den Riftherlad zu sichern und mit ihm den Toptower einzureißen.<br />
<strong>Darmstadt</strong> konnte in der Zeit jedoch ungestört auf den Botturm einhämmern. <em>Spycner</em> (DCGG) eilte seiner Botlane zu Hilfe und zu dritt sicherten sie sich einen Kill, sowie den Turm.</p>
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>In der Folge konnte man sich, auf Seiten <strong>Bielefelds,</strong> einen Clouddrake sichern. Auch den darauffolgenden Teamfight konnten die Bielefelder für sich entscheiden und anschließend den Midlaneturm zerstören.<br />
<strong>Darmstadt</strong> versuchte sich durch einen Dive auf der Toplane zurück ins Spiel zu kämpfen. <em>Frednex</em> (BES) schaffte es jedoch lange genug zu überleben, bis sein Team ihm zu Hilfe eilte.<br />
<strong>Bielefeld eSports</strong> machte sich nun daran den Baron vorzubereiten und um die Pit Wards aufzustellen. Dabei gelangen ihnen zwei Picks auf die <strong>Darmstädter</strong> Botlane.</p>
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Nach ein paar ruhigen Minuten starteten die Bielefelder den Baron. <em>Zukayto</em> (BES) blieb trotz Stealversuch der Darmstädter cool und sicherte seinem Team das Objective.<br />
<em>Hydra </em>(DCGG) traf mit seinem Rakancharme und Knock Up drei Gegner und <em>Riemt </em>richtete mit Galio immensen Schaden an diesen an. <strong>Darmstadt</strong> sah darin die Chance den Fight für sich zu entscheiden. Beide Bielefelder Carries schafften es jedoch aus dem Pit zu kiten und dabei den Galio zu killen.</p>
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<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Dieser war geradewegs in Cassiopeias Petrifying Gaze gelaufen und bekam obendrein das volle Culling von Lucian zu spüren. Die restlichen Darmstädter Spieler waren zu weit vom Geschehen entfernt um eingreifen zu können.</p>
<p>Als sie ankamen war Galio so low, dass er sich zurückziehen musste, während auch die Bielefelder Spieler auswichen. Deren Support stand nun in vier Gegnern, schaffte es jedoch <em>Riemt</em> (DCGG) mit seinem Ignite zu erledigen.<br />
<strong>DCGG</strong> holte einen Reuturnkill gegen Rammus und begann die Gegner zu verfolgen. Dabei splitteten sie den Fokus und verwendeten wichtige Cooldowns auf die beiden gegnerischen Tanks. Diese holten genug Zeit für ihre Carries raus, sodass sie zu einem erneuten Flankiermanöver ansetzen konnten um den Kampf schließlich für sich zu entscheiden.</p>
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<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Die Bielefelder ließen danach nichts mehr anbrennen und pushten mit dem Baronbuff mehrere Türme ein. Nachdem sie sich den dritten Clouddrake gesichert hatten holten sie sich den Botinhib und gingen anschließend auf die Toplane. In einem finalen Teamfight schlugen sie die Darmstädter Verteidigung nieder und beendeten das erste Spiel.</p>
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<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>Bielefeld eSports 1:0 D-City Gaming Stars Gold</h3>
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<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><span><span></span></span><span><span></span></span>
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<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>Darmstadt schlägt zurück </h3>
<p>Bielefeld eSports vs. D-City Gaming Stars Gold Game 2</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
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<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>Bielefeld eSports</strong><br />
Top: Gankplank <em>(Barmaly)</em><br />
Jgl: Pantheon <em>(Zukayto)</em><br />
Mid: Syndra <em>(Frednex)</em><br />
Bot: Kai’Sa <em>(Weiti)</em><br />
Sup: Alistar <em>(Desiru)</em></p>
</div>
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>D-City Gaming Star Gold<br />
</strong>Top: Urgot <em>(jubildijan)</em><br />
Jgl: Kha’Zix <em>(Spycner)</em><br />
Mid: Malzahar <em>(Riemt)</em><br />
Bot: Ziggs <em>(Storm)</em><br />
Sup: Braum <em>(Hydra)</em></p>
</div>
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<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>Bielefeld </strong>änderte seine Taktik minimal. Auf der Toplane wählten sie mit Gankplank einen Carry für ihr Lategame, genauso wie auf der ADC Position. Im Jungle ersetzte Pantheon Rammus. Zwar hatte auch dieser einen unverfehlbaren Stun, jedoch war er deutlich verwundbarer, sobald er vor seinen Gegnern stand.<br />
<strong>DCGG </strong>wechselte die Strategie und pickte einen Carryjungler, sowie einen AP Botlaner und einen Controlmage in der Midlane. Malzahar sollte ab Level sechs mit seiner Ult die Kills für Kha’Zix auflegen. Ziggs sollte die Lane stark reinpushen, um schnell den ersten Turm zu holen und danach rotieren zu können.</p>
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<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><strong>DCGG’s</strong> Strategie ging zunächst nicht auf. Im 2v2 gab ihre Botlane auf Level drei unvorsichtig das First Blood her. Nur Sekundenbruchteile später wandelten <em>jubildijan </em>und <em>Spycner</em> (DCGG) einen zeitgleich laufenden Gank auf der Toplane in einen Kill um.<br />
Trotz dem <em>Storm </em> und <em>Hydra</em> (DCGG) einen frühen Kill abgegeben hatten, waren sie dennoch in der Lage ihre Lane weiter zu pushen. Währenddessen waren beide Jungler auf dem Weg auf die Botlane. <em>Desiru</em> (BES) startete den Engage auf Ziggs, lief dabei jedoch in Kha’Zix hinein. Der konnte seiner Botlane den Kill sichern, weil <em>Riemt</em> mit seinem Teleport die Gegner zum Rückzug zwang.</p>
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<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Die Bielefelder Sololaner holten durch einen erfolgreichen Roam von der Midlane einen Kill. <em>Frednex</em> (BES) wurde jedoch anschließend im eigenen Jungle vom gegnerischen Kha’Zix gekillt. Der war damit bereits nach knapp acht Minuten zwei Level über seinem direkten Gegner.<br />
Sobald <em>Zukayto</em> (BES) Level sechs erreicht hatte, setzte er einen Ultgank auf die Botlane. Die Darmstädter konnten diesem jedoch entkommen. <em>Spycner</em> (DCGG) hatte das bereits geahnt und war seinerseits unterwegs zur Botlane. Die Bielefelder engageten erneut auf die geschwächte Botlane und wurdem vom Käfer überrascht.<br />
Nach 14 Minuten und einigen weiteren Verlusten auf beiden Seiten, nutzte <strong>DCGG</strong> ihren Druck auf Mid- und Botlane und holte die beiden ersten Türme.</p>
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<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Anschließend initiierten die Darmstädter den Laneswap und schickten ihre Botlane auf die Toplane. Durch einen Gank von <em>Zukayto</em> (BES) schafften sie es jedoch nicht den Turm zu zerstören. Stattdessen starb <em>Storm</em> auf Ziggs, was <strong>Bielefeld </strong>ermöglichte den Tower zu zertrümmern.<br />
Für <strong>Darmstadt</strong> galt es den letzten verbliebenen äußeren Turm zu zerstören. <strong>BES</strong> versuchte dies auszunutzen und setzte zu einem klassischen Deathbrush an.</p>
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Sie stellten ihre Botlane plus Jungler in den Tribrush und warteten dort auf ihre Gegner. <em>Hydra</em> (DCGG) lief mit seinem Braum zu dicht heran und wurde sofort engaged, schaffte es jedoch durch seinen Schild zu überleben. An seiner statt starb nun sein Jungler.</p>
<p>Dieser war in die Gegner hineingesprungen und wurde dort vom Stun der nachgerückten Syndra getroffen. Er starb im Burst der Gegnerischen Carries, nachdem er <em>Zukayto</em> auf dem schnellsten Weg in die Basis befördert hatte.<br />
In der Zwischenzeit waren <strong>DCGG’s </strong>Midlaner und <strong>BES’</strong> Toplaner mit ihren Teleports zum Kampf gestoßen. Malzahar hielt Syndra mit seinem Nether Grasp fest und sicherte so den zweiten Kill für sein Team.<br />
Die geschwächten Bielefelder zogen sich zurück und gaben dabei einen weiteren Kill an <strong>Darmstadt</strong>.<br />
Während dieser Auseinandersetzung war <strong>DCGG’s </strong>Toplaner damit beschäftigt den Botlaneinhibtower einzureißen.</p>
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Mit diesem entscheidenden Kampf schaffte <strong>DCGG</strong> es anschließend alle Türme außerhalb der Basis <strong>Bielefelds</strong> zu zerstören. Diese konnten zwar zwei Kills auf der Botlane, sowie den Midtower holen, verloren aber auf der Toplane ihren Midlaner und konnten anschließend nicht verhindern, dass <strong>Darmstadt </strong>sich den Baron sicherte. <em>Zakuyto</em> (BES) sprang zwar in den Pit, war jedoch so low, dass er starb, bevor er zur ernsten Bedrohung werden konnte.</p>
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<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Mit dem Baronbuff in der Tasche fing<strong> Darmstadt</strong> an die Mitte zu pushen. <em>Riemt</em> (DCGG) war dabei unvorsichtig, was die Bielefelder eiskalt ausnutzten um ihn zu killen. Mit der so kreierten Überzahl verfolgten sie <strong>DCGG</strong> über die Lane, nahmen dabei jedoch so viel Schaden druch Ziggs’ Poke, dass sie den resultierenden Kampf schließlich verloren und ein Ace hergaben.<br />
Mit einem finalen Push auf zwei Lanes gleichzeitig schaffte es <strong>Darmstadt</strong> schließlich die Gegner zunächst aus der Basis zu locken und anschließend in einem knappen Kampf zu besiegen, um letztendlich das Spiel zu beenden und sich einen Punkt zu sichern.</p>
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<h3>Bielefeld eSports 1:1 D-City Gaming Stars Gold</h3>
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		<title>PlayOffs Viertelfinale</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-season-6-playoffs-viertelfinale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lena]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele>League of Legends>LoL Archiv>LoL Sommer 2018]]></category>
		<category><![CDATA[1.Liga]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die 5. Season der League of Legends Uni-Liga gelangte nun in die heiße Phase. Mit dem neuen Jahr begannen auch die PlayOffs und damit der Kampf um den Titel. Vorerst mussten die 3.-6. Platzierten sich im Viertelfinale beweisen, um dann am darauf folgenden Wochenende in den Halbfinals gegen den Erst- und den Zweitplatzierten aus Bielefeld [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die 5. Season der League of Legends Uni-Liga gelangte nun in die heiße Phase. Mit dem neuen Jahr begannen auch die PlayOffs und damit der Kampf um den Titel. Vorerst mussten die 3.-6. Platzierten sich im Viertelfinale beweisen, um dann am darauf folgenden Wochenende in den Halbfinals gegen den Erst- und den Zweitplatzierten aus Bielefeld und Aachen anzutreten. Somit standen sich im Viertefinale Darmstadt und Hamburg sowie Mannheim und Hannover gegenüber. In dieser K.O.-Runde wurden die Spiele im Bo5-Modus ausgetragen.</p>
<h5>D-City Gaming Stars e.V. (Darmstadt) 0:3 TUHH GamING (Hamburg)</h5>
<p>Im ersten Viertelfinale trat Darmstadt gegen die Hamburger an, gegen die sie noch ihren schon sicher geglaubte zweiten Platz verloren hatten. Nun durfte man gespannt sein ob Darmstadt es schaffte  sich dafür zu revanchieren. Hamburg startete aber gleich im ersten Spiel ziemlich furios. Beim ersten Gank von Darmstadt auf der Toplane holte sich Hamburg trotzdem Firstblood. Danach schien Hamburg v.a. auf der Toplane  und auch auf der Botlane ziemlich zu eskalieren und Camille hatte bald 5 kills. Sie begannen aber auch sich zu überschätzen und gaben zum Teil ein paar unnötige Tode ab. Trotz diesen unforced<br />
errors hatte sich TUHH GamING nach 15 Minuten einen 4 k Vorsprung erarbeitet. Dadurch konnten sie sich den Herold nehmen, wonach sie 5:0 im Türme-Score führten. In einem sehr chaotischen Verlauf baute Hamburg ihren Lead immer weiter aus und gewann das erste Spiel deutlich.</p>
<p>Im zweiten Game übte zwar Darmstadt gleich Rache auf der Toplane und holte sich dort das Firstblood. Beim nächsten Gank konnte sich der Hamburger Toplaner allerdings 1 vs 2 durchsetzen und auch ihre Vayne bekam Kills auf der unteren Lane. Mit dem Vorteil konnte sich TUHH GamING auf diesen Lanes auch die ersten Türme holen. Im Vergleich zum ersten Spiel verlief es diesmal etwas ruhiger, aber wieder mit einem deutlichen Lead für Hamburg. Mit dem Vorsprung rissen sie in der 19. Minute den ersten Inhibitor ein. Darmstadt musste in der 20. Minute auch den Baron und kurz darauf das Spiel abgeben. Damit führte Hamburg durch zwei schnelle Spiele und Darmstadt müsste noch drei Spiele gewinnen um wieder zurück zu kommen.</p>
<p>Das möglicherweise letzte Spiel wurde von beiden Parteien etwas kontrollierter angegangen. In einem längeren Trade in dem sich beide Botlanes in die Mitte bewegt hatten holte sich wieder Hamburg die ersten Kills. Sie konnten diesmal allerdings keine Lane wirklich nach vorne bringen und wie zweimal davor snowballen. Wie in den Spielen davor holte sich TUHH GamING wieder den Rift Herold und damit den ersten Turm. Zusätzlich behielt Hamburg die Kontrolle über die Drachen. Aber Darmstadt konnte sich bis zur 18. Minute auch immer wieder ein paar Kills und den Midlaneturret holen. Dadurch kam nochmal etwas Hoffnung für Darmstadt auf. Hamburg spielte aber kontrolliert weiter und Darmstadt tat sich weiterhin schwer mit dem Toplaner der Hamburger. In den folgenden Fights hatte Hamburg immer irgendwie die Nase vorne und baute dadurch in wenigen Minuten einen deutlichen Lead auf. In Folge einer schönen Shockwave bei einem Midlanepush der Hamburger konnten sie gleich zwei Inhibitoren einreissen. Kurz darauf nahm Darmstadt nochmal allen Mut zusammen und versuchte es mit einem vielversprechenden Engage vor ihrer Basis. Sie waren in diesem Moment allerdings schon zu weit behind, Hamburg räumte auf und entschied dadurch auch das dritte Game für sich. So gewinnt Hamburg in einem unerwartet schnellen 3 zu 0 gegen Darmstadt und darf sich im Halbfinale auf die Aachener freuen.</p>
<h5>University Esports Hannover 3:2 Square Gaming &#8211; Lokomotive Mannheim</h5>
<p>Im zweiten Viertelfinale der PlayOffs standen sich Mannheim und Hannover gegenüber. Der Gewinner der beiden spielt dann im Halbfinale gegen Bielefeld. Mit der Wahl von Nocturne im Jungle erhoffte sich Hannover immer wieder Picks landen zu können. Die Mannheimer schafften es allerdings häufig ihn im Jungle zu tracken und konnten sich durch mehreren Überzahlsituationen im Jungle einen Vorteil verschaffen. Durch dieses Gruppieren vermieden sie auch gefährliche Nocturne Ulti Plays. Bis zur 20. Minute kam Hannover durch geschickte<br />
Towertrades zwar wieder ran, sie verloren allerdings in der 23. Minute bei einem Midlanepush ein paar Teammitglieder und damit auch gleich den Baronbuff. Lokomotive Mannheim riss mit dem Buff den ersten Inhibitor in der Mitte ein und versuchte sich am nächsten auf der Toplane. Allerdings stellte Hannover sich in den Weg und beschützte den Inhib inklusive Tower und konnte sich sogar in einem entscheidenden Teamfight durchsetzten. Denn sie konnten daraufhin für sich den Nashor nieder ringen und mit dem Buff ihrerseits einen Inhibitor abreißen. Damit waren beide Teams vom Gold wieder gleich auf. Mannheim erholte sich wieder von dem Schock und sicherte sich zu den anderen Drachen auch den Elderdrake mit dem sie das erste sehr ausgeglichene Spiel dann doch in der 40. Minute beenden konnten.</p>
<p>Auch in der zweiten Begegnung verliefen die ersten Minuten relativ ausgeglichen. Cho&#8217;gath konnte sich auf der Toplane mit einem Solokill Firstblood für Hannover sichern. Nachdem beide Toplaner aber ziemlich tanky sind wurden sie erstmal alleine gelassen und die ganze Action auf die Botlane verlagert. Dabei hatte Lee Sin für Hannover etwas mehr Einfluss und konnte einen kleinen Vorsprung für sie heraus arbeiten. Sie versuchten natürlich dort ihre Vayne nach vorne zu bringen. Bei dem ersten größeren Teamfight in der Mitte hatte aber Mannheim wieder die Nase vorn, wodurch beide Teams wieder gleichauf waren. Auch den nächsten größeren Fight in der 18. Minute gewann Mannheim erneut. Sie versuchten gleich darauf den Rift Herold zu snacken. Diesen holten sie sich auch, wurden allerdings dabei engaged und mussten Kills an Hannover abgeben. Den Vorteil verspielten die Hannoveraner aber gleich wieder, da sie zwischen den gegnerischen Towern auf der Toplane zu tief im gegnerischen Territorium waren. Durch diesen Fehler mussten sie auch den Baron Nashor abgeben. Kurz darauf versuchte Hannover es nochmal mit einem Überraschungsangriff, der aber fehlschlug und Mannheim den ersten Inhibitor ermöglichte. Im weiteren Verlauf holte Lokomotive Mannheim sich auch noch den zweiten Inhib. Aber durch eine kleine Unachtsamkeit kam Hannover doch nochmal an den Baron Buff und konnte somit erstmal ihre Basis verteidigen. Nach 40 Minuten waren die Teams noch immer auf Augenhöhe. University Esports Hannover konnte sich allerdings durch ein etwas besseres Wavemanagement für den letzten Fight am Elderdrake die günstigere Position erarbeiten und dadurch den Riesendrachen und den Teamfight zu ihren Gunsten entscheiden. So glich Hannover in einem weiteren langen Spiel zum 1 zu 1 aus.</p>
<p>Wie im zweiten Spiel fanden die ersten Kills auf der Toplane statt. Mannheim zeigte wieder dass sie im Earlygame wirklich stark sind und erarbeitete sich in den ersten 10 Minuten einen kleinen Vorteil. Danach schaffte es Hannover aber durch erneute Konzentration des Junglers auf die Botlane wieder heran zu kommen und durch geschicktere Rotationen mehrere Türme einzureißen. Sie waren dadurch minimal  vorne und bauten in dem nächsten größeren Fight in der Mitte ihren Lead weiter aus. Der Betrug ca 4 k Gold um Minute 20. Nach einem Gank der Mannheimer auf der Botlane konnte UEH zu viert den Baron rushen, den sie aber auch gegen einen Tier 2 Turm tauschten. Mit dem Buff rissen die Hannoveraner den ersten Inhibitor ein und konnten sich durch gute Rotationen auch weitere Türme schnappen. Sie schafften es allerdings nicht den Goldvorteil wirklich zu erhöhen. In der 34. Minute versuchte Mannheim es nochmal mit ihrer Combo das Spiel durch einen Teamfight zu drehen. Trotz vielversprechender Crowdcontrol konnte der Schaden nicht an den Mann gebracht werden und Hannover drehte den Kampf. Damit ging UEH mit zwei zu eins in Führung.</p>
<p>Nach einem Remake gings dann ins vierte Game. Zu Beginn des Spiels versuchte Hannover ihre Toplane nach vorne zu bringen. Sie hatten diesmal auf dieser Lane mit Fiora auf einen Carry gesetzt, den sie in Splitpushposition bringen wollten. Hannover setzte sich auch auf der Midlane durch. Aber Mannheim hatte sich auf der Botlane einen Vorteil verschaffen können den sie auf die ganze Map übertrugen, wodurch sie erste Türme plätten konnten. Sie hatten es weiter auf Objectives abgesehen, liesen sich dabei aber den Drachen abnehmen. Durch den Splitpush konnte sich auch Hannover die ersten Türme nehmen. Dadurch verliefen die ersten 20 Minuten wieder relativ ausgeglichen. Bei einem Push der Lokomotive Mannheim auf der Botlane verlor Hannover dort sehr unglücklich ein paar Teammitglieder, wodurch sie auch den Inhibitor der unteren Lane abgeben mussten. Dies war natürlich optimal um den Baron zu starten. UEH konnte sie zwar unterbrechen, gaben dabei aber nochmal ein paar Kills ab. Nach dieser Aktion auf der Botlane konnte Mannheim snowballen und das Spiel gegen kurzzeitig etwas unkoordinierte Hannoveraner für sich entscheiden. Auch wenn Hannover das Game noch etwas verzögern konnte erzwang Mannheim das fünfte Spiel.</p>
<p>Obwohl Hannover das 4. Spiel mit Fiora verloren hatten versuchten sie es im letzten Spiel nochmal mit der Splitpushcombo. Mannheim schaffte es dies vorerst zu unterbinden. Nachdem die Spieler allerdings über die lange Distanz gehen mussten schien es, dass die Spieler etwas müder wurden. Das Spiel verlief relativ ruhig und beide Teams waren die erste Viertelstunde erneut gleich auf. In der 15. Minute tauschten beide nach knappen Dives einen äußeren Turm. Auch kurz darauf rotierten beide Teams ziemlich ähnlich. Insgesamt hatte Hannover dabei etwas die Nase vorne und konnte sich bis zur 20. Minute einen kleinen Vorteil verschaffen. Gleichzeitig hatten sie sich die ersten Drachen nehmen können. Nach einem Fight beim dritten Drachen holte Mannheim wieder ein bisschen auf. Danach tauschten beide Teams nochmal einen Inhibitor. Durch die pushenden Superminions, die verteidigt werden mussten, ging Mannheim in den letzten Baronfight 4 vs 5 rein und gab damit das Spiel ab. So erarbeitete sich Hannover einen Platz im Halbfinale und muss da gegen den Tabellenersten Bielefeld ran.</p>
<p>Während sich das erste Viertelfinale viel um die Toplane drehte, da Darmstadt und Hamburg eher Carry-Toplaner bevorzugten, waren die Spiele in der zweiten Partie durch zwei Teams geprägt, die auf einem gemeinsamen Level waren und versuchen mussten sich im Lategame durchzusetzen.</p>
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		<title>Der 9. Spieltag</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jun 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit diesem 9. Spieltag waren in der Uniliga der UEG nur noch drei MatchUps bis zu den PlayOffs zu spielen. Wer sich aus der unteren Tabellenhälfte noch für diese qualifizieren möchte, musste sich jetzt natürlich ranhalten. KIT SC (Karlsruhe) 0:2 TUHH GamING (Hamburg) In der ersten Begegnung trafen Hamburg und Karlsruhe aufeinander. Für beide Teams [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit diesem <strong>9. Spieltag</strong> waren in der <strong>Uniliga</strong> der UEG nur noch drei MatchUps bis zu den PlayOffs zu spielen. Wer sich aus der unteren Tabellenhälfte noch für diese qualifizieren möchte, musste sich jetzt natürlich ranhalten.</p>
<p><strong>KIT SC (Karlsruhe) 0:2 TUHH GamING (Hamburg)</strong></p>
<p>In der ersten Begegnung trafen Hamburg und Karlsruhe aufeinander. Für beide Teams musste ein Sieg her, da der KIT SC wieder aus der Abstiegszone möchte und Hamburg in die PlayOffs.<br />
Im ersten Spiel holten sich die Karlsruher zwar das Firstblood, trotzdem verliefen die ersten Minuten relativ ausgeglichen. Weitere kleine Scharmützel fanden auf der Toplane statt. TUHH GamING konnte allerdings mit ihrem Jungler etwas mehr Druck aufbauen und so dann in der Mitte den ersten Tower einreißen. Bei einem Teamfight in der 12. Minute auf der Botlane setzte sich Hamburg erneut durch und holte sich den zweiten Turm. Damit hatten sie sich nicht nur einen deutlichen Vorsprung erarbeitet, sondern auch die Map für sich geöffnet. Sie nutzten diese Möglichkeit auch immer wieder um in den Jungle von Karlsruhe hinein zu stoßen. Der KIT SC konnte sich zwar noch einmal zurück kämpfen. Aber den Lead den Hamburg bereits hatte, verspielten sie nicht mehr und sie gingen nach dem ersten Baron durch den Win verdient in Führung.</p>
<p>Das zweite Spiel startete etwas ruhiger wie das Erste. Diesmal holte sich TUHH GamING den ersten Kill beim Fight um den ersten Drachen. Der KIT SC hielt aber dagegen und konnte mehrere erfolgreiche Ganks landen und sich im Zuge dessen auch das Tower-Firstblood sichern. Trotzdem, das die darauf folgenden Fights zu  Gunsten der Karlsruher verliefen, kontrollierte Hamburg weiter die Objectives und holte sich Drachen und den Rift Herold. In dem sehr ausgeglichenen Spiel schaffte es Karlsruhe in der 18. Minute nochmal einen Drachen zu klauen. Den sehr chaotischen Fight um den Baron in der 22 Minute, konnte Hamburg auch erst in der Verlängerung für sich entscheiden. Nachdem sie kurz darauf nochmal aufgeräumt hatten, belohnten sie sich dann mit dem Baron. Gegen die gebufften Hamburger konnten die Karlsruher ihre Türme nicht mehr verteidigen. Mit diesem Vorteil pushte Hamburg einen Inhibitor nach dem anderen und entschied auch das zweite Spiel für sich.</p>
<p><strong>UE Clausthal Titans 0:2 Square Gaming &#8211; Lokomotive Mannheim</strong></p>
<p>Auch für die Titans ging es heute um Alles, zumindest wenn sie noch die PlayOffs erreichen wollten. Allerdings konnten sich die Mannheimer mit dem Firstblood auf der Toplane einen ersten kleinen Vorsprung verschaffen. Ansonsten verlief das Earlygame relativ ausgeglichen. Die Titans schafften es sich den ersten Drachen zu holen und konnten direkt danach den Mannheimern den Rift Herold abjagen. Mit diesem rissen sie den ersten Turm ein und glichen damit den Farmvorteil von Mannheim wieder aus. Nach einem Skirmish auf der unteren Lane setzten sich aber die Mannheimer wieder durch und erkämpfte sich ihren Vorteil wieder zurück. In den folgenden Minuten baute sie mit ihrem Lead die Vision um herum Baron auf. Genau diesen Visionvorteil spielten Mannheim im nächsten Teamfight aus und erlegte den Nashor im Anschluss. Gegen diesen Rückstand konnten die Clausthaler Titans nichts mehr ausrichten und mussten sich so im ersten Spiel geschlagen geben.</p>
<p>Im zweiten Spiel sicherte sich Clausthal das Firstblood gleich am Anfang bei einem Invade. Auch danach hatten sie nach den Thresh-Hooks einen guten FollowUp, wodurch sie sich weitere Kills auf der Botlane sichern konnten. Zusätzlich bekamen sie den ersten Drachen sowie den ersten Turm. Beim Versuch den Rift Herold zu holen schnappten die Titans sich zusätzlich den Mannheimer Jungler. Clausthal hatte damit einen riesen Feed auf ihrem Hypercarry Tristana, die den Großteil der Kills bekam. Mit diesem Vorteil pushten sie einige Türme. Nach einem Pick im Jungle holten sich die Titans auch noch den Baron und hatte damit einen deutlichen Vorteil. Direkt an der Mannheimer Basis überollten sie die Verteidiger der Basis dann im Teamfight und sicherten sich das zweite Spiel sehr deutlich und gab dabei nur einen Kill ab. Damit endete diese Begegnung unentschieden 1:1.</p>
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		<title>Der 8. Spieltag</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-8/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele>League of Legends>LoL Archiv>LoL Sommer 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am Wochenende wurde der 8. Spieltag der Universitätsliga ausgespielt. Das bedeutet, dass es danach nur noch drei Spieltage bis zur Weihnachtspause bzw. bis zu den PlayOffs sind. Es gilt also für die Teams sich in der Tabelle gut zu positionieren. Koala Gaming Bielefeld 1:1 D-City Gaming Stars e.V. (Darmstadt) Die erste Partie bestritten zwei Teams, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Wochenende wurde der 8. Spieltag der Universitätsliga ausgespielt. Das bedeutet, dass es danach nur noch drei Spieltage bis zur Weihnachtspause bzw. bis zu den PlayOffs sind. Es gilt also für die Teams sich in der Tabelle gut zu positionieren.</p>
<p><strong>Koala Gaming Bielefeld 1:1 D-City Gaming Stars e.V. (Darmstadt)</strong></p>
<p>Die erste Partie bestritten zwei Teams, die beide um die <strong>Tabellenführung</strong> kämpfen. So war es spannend zu sehen wer sich oben an der Spitze behaupten konnte.</p>
<p>Ziemlich zu Beginn des<strong> ersten Spiels</strong> sicherte sich Bielefeld bei einem Kampf um die Krabbe das Firstblood und konnte daraufhin durch die Überzahl auf der Karte gleich einen Dive auf der Botlane landen. Dies gab Koala Gaming schon früh einen Vorteil von ca. 2k Gold. Sie verloren zwar den ersten Turm auf der oberen Lane, konnten sich aber weitere Kills auf der Botlane sichern und ihren Vorsprung ausbauen. Mit diesem Lead konnte Bielefeld Darmstadt in der 16. Minute sogar acen. Durch den erheblichen Druck mussten die D-City Gaming Stars auch die<br />
Drachen sowie die Sichtkontrolle im eigenen Jungle aufgeben. <strong>Bielefeld lockte</strong> deshalb Darmstadt ab Minute 20 immer wieder zum Baron ohne den Buff tatsächlich zu nehmen. Sie konnten aber in den Fights immer wieder Kills holen und die Basis hinterher einpushen. Damit beendete Koala Gaming das erste Spiel deutlich zu ihren Gunsten.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=AdventurousWimpyWitchWOOP&amp;autoplay=false&amp;tt_medium=clips_embed" width="640" height="360" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Im <strong>zweiten Spiel</strong> entschied sich Darmstadt wieder für Yorick auf der Toplane, der für sie im ersten Game, trotz Niederlage, schon gut funktioniert hatte. Dieses Mal konnte D-City Gaming sich das Firstblood holen und auch Yorick schaffte einen frühen Solokill auf seiner Lane. Trotzdem konnte Bielefeld gegenhalten und relativ knapp den Firstblood Turret einreißen sowie den ersten Drachen sichern. Dadurch waren beide Teams ziemlich lange gleichauf, bis die <strong>Darmstädter</strong> in der 17. Minute in einem <strong>Powerplay</strong> mehrer Türme eindrückten und so die Map  für sich öffneten. Mit dem Visionvorteil schnappte sich Darmstadt den Baron im Austausch gegen<br />
ihren Toplaner. Mit dem Buff pushten die D-City Gaming Stars dann zwei Inhibitoren. Durch den Druck der so auf allen Lanes auf die Basis von Bielefeld ausgeübt wurde, fielen nach und nach auch die restlichen Türme. Die D-City Gaming Stars glichen also mit einem nicht so deutlichen aber trotzdem verdienten Win aus. Damit konnte sich keines der beiden Teams in der Tabelle absetzen und es trennt sie weiterhin nur ein Punkt.</p>
<p><strong>[ESE] RNChe ESE (Erlangen) 1:1 UE Clausthal Titans</strong></p>
<p>Auch in der zweiten Partie trafen zwei Teams aufeinander, die im Mittelfeld der Tabelle in direkter Konkurrenz stehen. Beide Teams möchten natürlich noch in die PlayOffs und gleichzeitig die Relegation vermeiden.</p>
<p>Im <strong>ersten Spiel</strong> schaffte es Clausthal zu Beginn Druck auf die Botlane von Erlangen auszuüben. Deshalb versuchten auch die Jungler dort Präsenz zu zeigen, wodurch auch die ersten Kills auf der Botlane getauscht wurden. Auf der Toplane geschah im Earlygame kaum etwas, da im MatchUp Maokai gegen Malphite erst einmal nur gefarmt wurde. Erst ab der 10. Minute begannen die Teams mehr auf der Map zu rotieren. Die Kämpfe die beide Teams dabei vom Zaun brachen waren sehr sehr ausgeglichen. Dadurch schaffte es auch lange kein Team einen Turm abzureißen. Beide Teams engagten mit ihren Supportern <strong>Thresh und Blitzcrank</strong> relativ aggressiv. Trotzdem setzte sich keiner wirklich durch. Erst in der 22. Minute konnte Erlangen kurz vor den Titans den ersten Turm einebnen. Allerdings pushte Clausthal in der Mitte auch den zweiten Turm ein, wodurch sie etwas mehr Freiheiten auf der Map hatten. In einem <strong>Teamfight</strong> in der 28. Minute konnten<br />
dann die Clausthaler die ultimativen Fähigkeiten von Malphite und Miss Fortune gut kombinieren und daraus einen ersten deutlichen Vorteil generieren. Kurz darauf versuchte RNChe ESE den Baron Buff von den Titans zu klauen. Dies schlug allerdings fehl und sie verloren den Buff und fast das komplette Team. Damit konnte Clausthal dann die Basis plätten und das erste Spiel für sich entscheiden.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=CovertFairSashimiHotPokket&amp;autoplay=false&amp;tt_medium=clips_embed" width="640" height="360" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Im <strong>zweiten Game</strong> entschied sich Erlangen für den neuen <strong>Champion Zoe</strong>. Beide Teams starteten diesmal etwas aggressiver wie davor. Trotzdem holten sich die Kontrahenten jeweils nur einen Kill in den ersten 10 Minuten. Erst kurz darauf schaffte es Erlangen aus einem Fight auf der Botlane mit 4:1 heraus zukommen. Diesen Vorteil spielten sie weiter aus und schafften es vor allem Kills auf ihrer Zoe zu sammeln. Der Schaden den RNChe ESE mit diesem Champion verursachen konnte war enorm. Durch den so möglichen <strong>Poke</strong> pushte sie in der 23. Minute den<br />
ersten Inhibitor ein. Kurz darauf sicherten sie sich dann Baron Nashor, auch wenn sie an der Stelle ein paar Kills abgeben mussten. Mit dem Baron rissen sie langsam aber sicher die Basis von Clausthal ein. Währendessen lies Zoe die Clausthaler nicht mehr zur Ruhe kommen und schaffte es immer wieder krassen Burstdamage zu landen. Diesem Druck hielten die Titans nicht mehr stand und Erlangen holte sich noch einen Punkt.</p>
<p>Wie einige anderen Spiele der Liga endeten an diesem Wochenende die zwei übertragenen Spiele mit einem Unentschieden. Das zeigt wie nah beieinander die Teams eigentlich sind und vor allem, dass wir uns auf eine sehr spannende restliche Gruppenphase freuen dürfen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-8/">Der 8. Spieltag</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
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