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	<title>e-Sports Cologne Black-Archiv - Uniliga</title>
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	<title>e-Sports Cologne Black-Archiv - Uniliga</title>
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		<title>Spieltag 11</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lena]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jul 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Am letzten regulären Spieltag der 6. Season fanden die Spiele THM Racoons (Gießen) gegen D-City Gaming Stars und e-Sports Cologne Black gegen den KIT SC statt. Gerade in der Tabellenmitte gab es zwischen vielen Teams, nach dem 10. Spieltag, nur eine geringe Punktdifferenz. Es waren also immer noch viele PlayOff- und Relegationsverteilungen möglich. Ein Sieg [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am<strong> letzten regulären Spieltag</strong> der <strong>6. Season</strong> fanden die Spiele <strong>THM Racoons (Gießen)</strong> gegen <strong>D-City Gaming Stars</strong> und<strong> e-Sports Cologne Black</strong> gegen den <strong>KIT SC</strong> statt. Gerade in der Tabellenmitte gab es zwischen vielen Teams, nach dem 10. Spieltag, nur eine geringe Punktdifferenz. Es waren also immer noch viele PlayOff- und Relegationsverteilungen möglich.<br />
Ein Sieg für <strong>Gießen</strong> konnte ihnen so wichtige Punkte bringen, um nicht auf den letzten Metern von <strong>e-Sports Cologne Black</strong> aus den PlayOffs gekickt zu werden. Ein Unentschieden dagegen hieße für das Team <strong>DCGS</strong> der Schutz vor einem möglichen Tiebreaker gegen <strong>Esports Uni Bonn T1</strong>, im Kampf gegen den Autorelegationsplatz. Aber auch für <strong>ECB</strong> wäre es im zweiten Match, David gegen Goliath, um alles gegangen. Sie mussten in der Begegnung so viele Punkte wie möglich sammeln um noch an Gießen vorbei in die PlayOffs einziehen zu können. Da sie allerdings nur mit 4 Spielern antreten konnten, bekam Karlsruhe einen <strong>Freewin</strong> und es wurde ein Fungame mit getauschten Spielern übertragen.</p>
<p><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-thm-racoons/">THM Racoons (Gießen)</a> 1:1 <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-d-city-gaming-stars/">D-City Gaming Stars</a></p>
<p>Im ersten Game entschied sich DCGS für eine traditionelle <strong>Xayah-Rakan-Botlane</strong> mit einem großen Teamfightpotential durch Malphite, Sejuani und Orianna. Dagegen setzte THM auf sehr viel magischen Schaden auf der Botlane durch <strong>Morgana und Brand</strong>, sowie einen Vladimir Mitte. Ihr Teamcomp wurde komplettiert durch <em>Glucose Guardian</em> auf Kindred sowie <em>eaSy cM</em> auf Kled. Im early konnte vor allem Morgana durch ihre Bindings und Blackshields überzeugen. DCGSs Botlane schien oftmals freiwillig in den Stun zu springen und gab so viel von ihrer Pressure ab. Dies führte, zusammen durch einen missglückten Gank von <em>Lord Stuii</em>, zum First Blood und den ersten <strong>Oceandrag</strong> für die Racoons. Das Game entwickelte sich eher ausgeglichen. Jede Seite konnte sich immer wieder Kills und Objectivs sichern, wobei THM deutlich die Nase bei den Dragons vorne hatte und sich einen kleinen Goldlead erspielen konnte. In Minute 23 kam es schließlich zum ersten <strong>Fight am Baron</strong>. THM versuchte mit der Kled Ult vom Dragon hoch zu routieren und unterschätzte den <strong>Re-Engage der Darmstädtern</strong>.<br />
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=FurtiveUnusualDinosaurGingerPower" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Ausgehend von diesem Fight schaffte es DCGS die Racoons weiter zurück zu drängen, sich kurz darauf uncontestet den Baron zu sichern und den kleinen Rückstand auszugleichen. Schließlich gelang es den Darmstädtern nach 36 Minuten sich durch einen <strong>chaotischen 5-Mann Backdoor</strong> den Sieg im ersten Spiel zu sichern und damit einen Schritt weiter von der Autorelegation entfernt zu sein.<br />
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=VivaciousStormyShrewDansGame" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Im <strong>2. Spiel</strong> fiel wieder das Firstblood auf der Botlane, dieses Mal allerdings zugunsten von DCGS. DownF4LL selbst starb zwar ebenfalls in den Kampf, konnte aber, durch sein Tp und den in <strong>verkürzten Death Timern</strong>, den Verlust auf der Lane klein halten. Im weiteren Verlauf baute THM diesen Vorsprung weiter aus und konnte verhindern, dass <em>Storm</em> mit <strong>Kaisa</strong> richtig ins Spiel finden konnte. Auf der Toplane herrschte währenddessen ein stetiger <strong>Killabtausch</strong>. Wie im vorherigen Game schaffte es jedes Team sich kurzzeitig einen Vorteil zu erspielen und warf diesen wenig später durch zu chaotisch getroffene Entscheidungen wieder weg. Insgesamt stand es 10/12 Kills nach 14 Minuten,<strong> fast 2 Kills die Minute</strong>. Mit einem <strong>Teamfight</strong> um den ersten H<strong>öllendrache</strong> des Spiels schaffte es THM die Darmstädter komplett auseinander zu nehmen und ohne Verluste zu ACEn. Dies brachte ihnen einen Vorsprung durch den sie in der Lage waren auch die nächsten Kämpfe endlich deutlich für sich zu entscheiden und das Game noch 24 Minuten mit einem Baron zu beenden.<br />
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=BashfulSilkySalsifyDansGame" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Der 8. Spieltag</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-8/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Am Wochenende wurde der 8. Spieltag der Universitätsliga ausgespielt. Das bedeutet, dass es danach nur noch drei Spieltage bis zur Weihnachtspause bzw. bis zu den PlayOffs sind. Es gilt also für die Teams sich in der Tabelle gut zu positionieren. Koala Gaming Bielefeld 1:1 D-City Gaming Stars e.V. (Darmstadt) Die erste Partie bestritten zwei Teams, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Wochenende wurde der 8. Spieltag der Universitätsliga ausgespielt. Das bedeutet, dass es danach nur noch drei Spieltage bis zur Weihnachtspause bzw. bis zu den PlayOffs sind. Es gilt also für die Teams sich in der Tabelle gut zu positionieren.</p>
<p><strong>Koala Gaming Bielefeld 1:1 D-City Gaming Stars e.V. (Darmstadt)</strong></p>
<p>Die erste Partie bestritten zwei Teams, die beide um die <strong>Tabellenführung</strong> kämpfen. So war es spannend zu sehen wer sich oben an der Spitze behaupten konnte.</p>
<p>Ziemlich zu Beginn des<strong> ersten Spiels</strong> sicherte sich Bielefeld bei einem Kampf um die Krabbe das Firstblood und konnte daraufhin durch die Überzahl auf der Karte gleich einen Dive auf der Botlane landen. Dies gab Koala Gaming schon früh einen Vorteil von ca. 2k Gold. Sie verloren zwar den ersten Turm auf der oberen Lane, konnten sich aber weitere Kills auf der Botlane sichern und ihren Vorsprung ausbauen. Mit diesem Lead konnte Bielefeld Darmstadt in der 16. Minute sogar acen. Durch den erheblichen Druck mussten die D-City Gaming Stars auch die<br />
Drachen sowie die Sichtkontrolle im eigenen Jungle aufgeben. <strong>Bielefeld lockte</strong> deshalb Darmstadt ab Minute 20 immer wieder zum Baron ohne den Buff tatsächlich zu nehmen. Sie konnten aber in den Fights immer wieder Kills holen und die Basis hinterher einpushen. Damit beendete Koala Gaming das erste Spiel deutlich zu ihren Gunsten.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=AdventurousWimpyWitchWOOP&amp;autoplay=false&amp;tt_medium=clips_embed" width="640" height="360" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Im <strong>zweiten Spiel</strong> entschied sich Darmstadt wieder für Yorick auf der Toplane, der für sie im ersten Game, trotz Niederlage, schon gut funktioniert hatte. Dieses Mal konnte D-City Gaming sich das Firstblood holen und auch Yorick schaffte einen frühen Solokill auf seiner Lane. Trotzdem konnte Bielefeld gegenhalten und relativ knapp den Firstblood Turret einreißen sowie den ersten Drachen sichern. Dadurch waren beide Teams ziemlich lange gleichauf, bis die <strong>Darmstädter</strong> in der 17. Minute in einem <strong>Powerplay</strong> mehrer Türme eindrückten und so die Map  für sich öffneten. Mit dem Visionvorteil schnappte sich Darmstadt den Baron im Austausch gegen<br />
ihren Toplaner. Mit dem Buff pushten die D-City Gaming Stars dann zwei Inhibitoren. Durch den Druck der so auf allen Lanes auf die Basis von Bielefeld ausgeübt wurde, fielen nach und nach auch die restlichen Türme. Die D-City Gaming Stars glichen also mit einem nicht so deutlichen aber trotzdem verdienten Win aus. Damit konnte sich keines der beiden Teams in der Tabelle absetzen und es trennt sie weiterhin nur ein Punkt.</p>
<p><strong>[ESE] RNChe ESE (Erlangen) 1:1 UE Clausthal Titans</strong></p>
<p>Auch in der zweiten Partie trafen zwei Teams aufeinander, die im Mittelfeld der Tabelle in direkter Konkurrenz stehen. Beide Teams möchten natürlich noch in die PlayOffs und gleichzeitig die Relegation vermeiden.</p>
<p>Im <strong>ersten Spiel</strong> schaffte es Clausthal zu Beginn Druck auf die Botlane von Erlangen auszuüben. Deshalb versuchten auch die Jungler dort Präsenz zu zeigen, wodurch auch die ersten Kills auf der Botlane getauscht wurden. Auf der Toplane geschah im Earlygame kaum etwas, da im MatchUp Maokai gegen Malphite erst einmal nur gefarmt wurde. Erst ab der 10. Minute begannen die Teams mehr auf der Map zu rotieren. Die Kämpfe die beide Teams dabei vom Zaun brachen waren sehr sehr ausgeglichen. Dadurch schaffte es auch lange kein Team einen Turm abzureißen. Beide Teams engagten mit ihren Supportern <strong>Thresh und Blitzcrank</strong> relativ aggressiv. Trotzdem setzte sich keiner wirklich durch. Erst in der 22. Minute konnte Erlangen kurz vor den Titans den ersten Turm einebnen. Allerdings pushte Clausthal in der Mitte auch den zweiten Turm ein, wodurch sie etwas mehr Freiheiten auf der Map hatten. In einem <strong>Teamfight</strong> in der 28. Minute konnten<br />
dann die Clausthaler die ultimativen Fähigkeiten von Malphite und Miss Fortune gut kombinieren und daraus einen ersten deutlichen Vorteil generieren. Kurz darauf versuchte RNChe ESE den Baron Buff von den Titans zu klauen. Dies schlug allerdings fehl und sie verloren den Buff und fast das komplette Team. Damit konnte Clausthal dann die Basis plätten und das erste Spiel für sich entscheiden.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=CovertFairSashimiHotPokket&amp;autoplay=false&amp;tt_medium=clips_embed" width="640" height="360" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Im <strong>zweiten Game</strong> entschied sich Erlangen für den neuen <strong>Champion Zoe</strong>. Beide Teams starteten diesmal etwas aggressiver wie davor. Trotzdem holten sich die Kontrahenten jeweils nur einen Kill in den ersten 10 Minuten. Erst kurz darauf schaffte es Erlangen aus einem Fight auf der Botlane mit 4:1 heraus zukommen. Diesen Vorteil spielten sie weiter aus und schafften es vor allem Kills auf ihrer Zoe zu sammeln. Der Schaden den RNChe ESE mit diesem Champion verursachen konnte war enorm. Durch den so möglichen <strong>Poke</strong> pushte sie in der 23. Minute den<br />
ersten Inhibitor ein. Kurz darauf sicherten sie sich dann Baron Nashor, auch wenn sie an der Stelle ein paar Kills abgeben mussten. Mit dem Baron rissen sie langsam aber sicher die Basis von Clausthal ein. Währendessen lies Zoe die Clausthaler nicht mehr zur Ruhe kommen und schaffte es immer wieder krassen Burstdamage zu landen. Diesem Druck hielten die Titans nicht mehr stand und Erlangen holte sich noch einen Punkt.</p>
<p>Wie einige anderen Spiele der Liga endeten an diesem Wochenende die zwei übertragenen Spiele mit einem Unentschieden. Das zeigt wie nah beieinander die Teams eigentlich sind und vor allem, dass wir uns auf eine sehr spannende restliche Gruppenphase freuen dürfen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-8/">Der 8. Spieltag</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
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		<title>Der 7. Spieltag</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Am 03.06.2018 fand der 7. Spieltag der UEG-Liga statt. Damit sind wir schon über die Hälfte der Sommersaison hinaus und in der Tabelle zeichnet sich so langsam ab, welche Teams Ansprüche auf die PlayOffs erheben. An diesem Spieltag wurde eine Partie aus dem Tabellenkeller und eine Begegnung, bei der es um die Tabellenspitze geht, übertragen. Esports [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 03.06.2018 fand der <strong>7. Spieltag</strong> der UEG-Liga statt. Damit sind wir schon über die<strong> Hälfte der Sommersaison</strong> hinaus und in der Tabelle zeichnet sich so langsam ab, welche Teams <strong>Ansprüche auf die PlayOffs</strong> erheben. An diesem Spieltag wurde eine Partie aus dem <strong>Tabellenkeller </strong>und eine Begegnung, bei der es um die <strong>Tabellenspitze</strong> geht, übertragen.</p>
<p><strong><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-esports-uni-bonn-t1/">Esports Uni Bonn T1</a>  0:2  <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-e-sports-cologne-black/">e-Sports Cologne Black</a></strong></p>
<p>Bonn stand vor dem Spiel auf einem Autorelegationsplatz, welchen sie natürlich gerne an ihren Kontrahenten und direkten <strong>Tabellennachbarn</strong> aus Köln abgeben würden. In den ersten Minuten zeigte Bonn, dass sie auch gewillt waren aus dem Tabellenkeller auszubrechen. Gerade auf der Mid- und Toplane konnten sie Druck aufbauen und sich dort die ersten Kills holen. Zusätzlich rissen sie den ersten Turm auf der <strong>Toplane</strong> nach einem <strong>Countergank</strong> ein. So konnte sich vor allem <em>truve</em> auf Cho&#8217;gath auf seiner Lane einen Vorteil verschaffen. Allerdings münzte Köln auf der Botlane ein gutes Play in einen <strong>Höllendrachen</strong> um. Auch in den darauffolgenden Minuten erarbeitete Bonn auf der oberen Hälfte der Karte einen kleinen Lead. Um die 20. Minute aber holte Köln sich erst einzelne Kills und zusätzlich den Midlanetower. Außerdem erlangte Köln so langsam ihre <strong>Itemspikes</strong> auf <em>Sokrates</em> mit Yasuo und <em>Miesmuschel</em> mit Lucian. Das wurde auch bei dem Fight um den <strong>zweiten Höllendrachen</strong> deutlich, in dem e-Sports Cologne sich durchsetzen konnte. Daraufhin war Köln am Drücker und nahm den<strong> Baron</strong> gefahrlos mit. Sie holten sich sogar den <strong>dritten Infernaldrake</strong>. Dabei wollten sie aber etwas zu viel und kämpften 4 vs 5. Daraufhin war das Spiel wieder total ausgeglichen und beide Teams tanzten um den Baron. Den konnte sich Bonn aber erst nach einigen Fights in der 35. Minute holen. Mit dem <strong>Nashor Buff verlor</strong> Bonn aber den nächsten Teamfight. Dabei wurde deutlich, welche Wirkung die drei Höllendrachen auf Seiten von Köln entwickelten. Da konnte Bonn nicht mehr gegenarbeiten und Köln ging mit 1:0 in Führung.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=BigSincereBadgerAliens" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Auch im zweiten Spiel ging Bonn auf der Toplane in Führung. Köln konnte durch ein paar Kills in der Mitte gegen halten. Trotzdem sicherte sich Esports Uni Bonn einige Kills mit ihrem <strong>agilen Jungler</strong> <em>SUPER TOP EUW</em> auf Lee Sin, wodurch sie die ersten 10 Minuten etwas vorne waren. Der <strong>Goldlead</strong> lag allerdings <strong>hauptsächlich auf Lee Sin.</strong> Nach einem unglücklichen <strong>Teleportplay</strong> von Köln, sicherte sich Bonn den ersten Drachen. Das Spiel wurde etwas ruhiger bis zur 16. Minute, in der Köln gut auf die Botlane verlagerte und dort den ersten <strong>Turm platt</strong> machte. Im weiteren Verlauf gab Köln zwar ein paar Kills an <em>THR<b>Ø</b>NE</em> auf Kai&#8217;sa ab, pushte aber die Tower und nutzte dann mit dem Burst ihres Junglers <em>Banned</em> auf Kha&#8217;zix die Möglichkeit <strong>Kontrolle über die Sidelanes</strong> aufzubauen. In den Skirmishes rächte sich, dass das ganze Gold auf Seiten von Bonn auf Lee Sin lag. Köln konnte sich immer wieder kleine Vorteile und Objectives holen. In der 30. Minute versuchten sie sich dann am Baron. Aber diesen <strong>Plan</strong> konnte Bonn nochmal <strong>vereiteln</strong>. Genauso ein zweites Mal in der 34. Minute, wobei Bonn gleichzeitig durch den Splitpush einen <strong>Inhibitorturm</strong> einreißen konnte. Das Spiel lief auf den <strong>letzten Teamfight</strong> hinaus, in welchem Köln sich wieder durchsetzte und dadurch Bonn in zwei sehr ausgeglichenen Spielen bezwang. Mit diesem Sieg konnten sie sich im Abstiegskampf erstmal etwas <strong>Luft verschaffen</strong>.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=DignifiedEnchantingMarrowOhMyDog" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><strong><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-aeq-academy-bremen/">AeQ Academy Bremen</a>  2:0  <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-koala-gaming-bielefeld/">Koala Gaming Bielefeld</a></strong></p>
<p>Im <strong>Topspiel der Woche</strong> standen sich Bremen und Bielefeld gegenüber. Ziemlich zu beginn trafen sich die <strong>Jungler bei der Krabbe</strong> und kämpften um das Objective. Bielefeld gab in dieser Situation direkt<strong> Firstblood</strong> an Bremen ab, die ab dem Moment die <strong>Freiheit</strong> hatten, auf allen Lanes Druck auszuüben. Denn durch die zwei Kills auf ihrem Jungler<em> Autophil</em> kontrollierte Bremen den Jungle und die Lanes mussten keine Angst vor einem Gank haben. Gleichzeitig konnten sie durch diesen Vorteil pro-aktiv auf der Karte spielen und in der 10. Minute den <strong>ersten Turm</strong> einreißen. Den Drachen gabs dann direkt noch mit dazu. Durch weiteres Pushen baute Bremen ihren Lead noch etwas weiter aus. Ab der <strong>15. Minute</strong> schlug Koala Gaming allerdings zurück. In mehreren heftigen <strong>Teamfights</strong> kam Bielefeld wieder heran und holten sich Tötungen mit dem Burst von Rengar. Bremen verlor dadurch ihren Drive und das <strong>Spiel verlangsamte sich</strong> deutlich. Sie versuchten hauptsächlich mit <em>Böreyoku</em> auf <strong>Zoe Picks</strong> zu landen. Aber erst in der 25. Minute explodierte es wieder auf der Midlane. Diesmal landete <em>Barmaly</em> auf Malphite für Bielefeld eine<br />
super Ulti, wodurch sie zwei Bremer raus nehmen konnten. Sie versuchten sich direkt darauf am <strong>Baron Nashor</strong>, was Bremen aber gerade noch verhindern konnte und sich das begehrte Objective danach selber schnappte. So verhinderten sie das Comeback von Bielefeld und beendeten das erste Spiel direkt mit dem Nashor Buff.</p>
<p>Im Jungle und auf der Toplane entschieden sich die Teams im zweiten Spiel für die <strong>gleichen Champions </strong>wie zuvor. Im Gegensatz zum ersten Game behielt Bielefeld vorerst die Kontrolle über ihren Jungle. Dadurch war es ihnen diesmal selber möglich auf der Botlane Druck auszuüben. Vor allem <em>Gambino</em> auf Lucian konnte gut Schaden drücken. Auf der Toplane pushte allerdings Bremen die Minions immer wieder unter den Tower. In Minute 8 versuchte es Bielefeld mit einem <strong>Dive auf der Botlane</strong>, auf den Bremen allerdings schnell genug reagieren konnte. In den folgenden Minuten tauschten beide Teams <strong>mehrere Türme</strong> und holten sich in verschiedenen Skirmishes <strong>Kills auf beiden Seiten</strong>.  So richtig konnte sich kein Team durchsetzen. Das Spiel war ziemlich ausgeglichen. Auf der Toplane prügelten sich währendessen die Tanks.  Bremen lief zwar einem kleinen Golddefizit hinterher, hatte sich aber zwei Drachen holen können. Eine große<strong> Gefahr</strong> ging die ganze Zeit vom Bielefelder Junlger <em>Rulfchen</em> aus, der in dieses Spiel mit seinem <strong>Rengar</strong> besser rein gekommen war. Trotzdem konnte Bremen sich in der 28. Minute in dem <strong>entscheidenden Teamfight</strong> durchsetzen. Dies schafften sie vor allem deshalb, weil ihr Supporter <em>Pax</em> auf Taric viel des Rengarschadens negieren konnte. Wie im ersten Spiel beendete Bremen das Game mit dem ersten Baron Nashor Buff. Sie besiegten damit Koala Gaming Bielefeld mit 2:0 und waren zwischenzeitlich neuer<strong> Spitzenreiter</strong> in der Tabelle.</p>
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		<title>Der 2. Spieltag</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 May 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Von Beginn ab gilt es für die Teams der Uniliga sich eine gute Ausgangslage für die kommenden PlayOffs zu beschaffen. Obwohl sich noch einige Teams in der ersten Liga am zurecht finden sind, gings an diesem zweiten Spieltag wieder zur Sache. Lokomotive Mannheim  2:0  e-Sports Cologne Black Die erste Partie des Tages wurde zwischen zwei Teams [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-2/">Der 2. Spieltag</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Von Beginn ab gilt es für die Teams der Uniliga sich eine <strong>gute Ausgangslage</strong> für die kommenden <strong>PlayOffs</strong> zu beschaffen. Obwohl sich noch einige Teams in der ersten Liga am zurecht finden sind, gings an diesem<strong> zweiten Spieltag</strong> wieder zur Sache.</p>
<p><strong><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-lokomotive-mannheim/">Lokomotive Mannheim</a>  2:0  <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-e-sports-cologne-black/https://www.ueg-liga.de/s6-e-sports-cologne-black/">e-Sports Cologne Black</a></strong></p>
<p>Die erste Partie des Tages wurde zwischen zwei Teams ausgetragen, welche letzte Season schon in der 1. Uniliga an den Start gingen.</p>
<p>Mannheim flexte in ihrem Draft <strong>Sion in die Midlane</strong>, wodurch Köln ihren Toplaner<br />
<strong>Maokai auch auf der Midlane</strong> spielen ließ. Obwohl die zwei Tanks in der Midlane waren, wurden sie von beiden Teams im Earlygame nicht fokussiert. Standard Toplane-Tank-Matchup-Things sozusagen. <strong>Köln konzentrierte sich</strong> auf die tatsächliche <strong>Toplane</strong>, auf der sie Swain von Mannheim klein hielten. Dagegen war Trundle für <strong>Lokomotive Mannheim immer wieder </strong>auf der<strong> Botlane</strong> und brachte <em>IndigoBear</em> auf Ezreal in eine sehr gute Position und verhinderte gleichzeitig, dass Kai&#8217;Sa gut in s Spiel kam. Durch den Botlane-Fokus von Mannheim bekamen sie <strong>zusätzlich</strong> den<strong> Höllendrachen</strong>.</p>
<p>Bei einem Versuch von Köln ihrer eigenen Botlane zu helfen, gaben sie selbst zu viele Kills ab und damit das <strong>Spiel in Mannheimer Hand</strong>. <strong>Daraufhin verlor Köln</strong> die meisten Trades und suchte, obwohl sie behind waren, <strong>zu viele Fights,</strong> welche sie nicht für sich entscheiden konnten. In der 20. Minuten wurde schon der <strong>Baron</strong> vorbereitet, der aber gar <strong>nicht mehr benötigt</strong> wurde. Nach einem letzten Teamfight sorgte Lokomotive Mannheim schnell für das 1:0.</p>
<p>Auch im <strong>zweiten Spiel</strong> holte sich Mannheim<strong> Sion</strong> und positionierte ihn wieder in der Mitte. Und ebenso die ADCs waren wieder auf den selben Champions Ezreal und Kai&#8217;Sa. Dieses Spiel startet für Köln etwas besser, da Lee Sin sich im Jungle gegen Sejuani Firstblood holen konnte. Mannheim fuhr mit einer<strong> ähnlichen Taktik</strong>, in dem sie versuchten ihre Botlane nach vorne zu bringen. In der 9. Minute <strong>wiederholte sich die Geschichte</strong> <strong>vom ersten Spiel</strong>; e-Sports Cologne Black versuchte auf der Botlane Kai&#8217;Sa ins Spiel zu bringen, allerdings drehte Mannheim an dieser Stelle durch ein gutes Counterplay das Spiel wieder zu ihrem Vorteil.</p>
<p>In der 16. Minute bei einem Midlanepush und in der 18. Minute beim Drachen <strong>suchte Köln weitere Teamfights</strong>, die aber nach hinten losgingen, v.a. deshalb weil sie nicht mehr an <em>Boph Tephong</em> auf seinem Sion vorbeikamen. Der Vorteil war nach diesen Fights so groß, dass <em>elRinn</em>, der zuvor schon durch gute Roams Kills und Assists sammelte, sich auf seiner <strong>Support Morgana Rabadons</strong> Todeshaube leisten konnte. <strong>Mannheim</strong> spielte das Game kontrolliert zuende und entschied auch das zweite Game für sich. Sie <strong>gewannen damit verdient und flott mit 2:0.</strong></p>
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<p><strong><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-esports-uni-bonn-t1/">Esports Uni Bonn T1</a>  0:2  <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-dcg-academy/">D-City Gaming Academy</a></strong></p>
<p>In der zweiten Partie trafen die <strong>zwei Aufsteiger</strong> Esports Uni Bonn (EUB) T1 und D-City Gaming (DCG) Academy aus Darmstadt. Beides Teams, welche noch auf den ersten Win in der Season warteten.<br />
Zu Beginn des ersten Spiels<strong> tasteten sich beide Teams erstmal etwas ab</strong>. Beide Jungler fanden <strong>vorerst keine Gank-Möglichkeit</strong>. Bonn konnte in den ersten Minuten <strong>etwas mehr Druck auf den Lanes</strong> aufbauen und sich den <strong>ersten Drachen</strong> schnappen. Sie mussten dafür aber etwas Vision im Top Jungle aufgeben, aus welchem DCG Acadamy dann einen schönen <strong>Dive auf der Midlane zum Firstblood</strong> startete. Bis zur 20. Minute hatte EUB zwar Kontrolle über die Drachen, Darmstadt erarbeitete sich aber einen <strong>Vorteil über gutes Roaming und</strong> das Einreißen von <strong>Türmen</strong>.<br />
In der 20. Minute schaffte es wiederrum Bonn ein 1 vs 1 zwischen den Toplanern für sich zu entscheiden, den ersten Kill für sich einzufahren und danach den Baron anzugehen. Am <strong>Baronpit</strong> entbrannte dann ein <strong>heftiger Kampf</strong>, wonach beide Teams wieder gleichauf, der Baron aber abgebrochen war. Diesen konnte sich im weiteren Verlauf dann Darmstadt sichern und das Spiel nach einem übermütigem Engage von Bonn für sich entscheiden.</p>
<p>Das <strong>zweite Spiel</strong> startete für Bonn unter keinem guten Stern. Im lvl 1 mussten sie <strong>gleich Firstblood</strong> abgeben und außerdem konnte Scavenger auf Ezreal den ersten <strong>Redbuff</strong> <strong>von Bonns Jungler klauen</strong>. Durch diesen Rückschlag im Jungle konnte der Kha&#8217;zix von DCG Academy mehr Präsenz zeigen und auch ungestört den Ozeandrach machen. Mit dem <strong>Pushvorteil von Taliyah</strong> auf der Midlane <strong>und von</strong> Caitlyn und Nami auf der <strong>Botlane</strong> riss EUB allerdings den <strong>ersten Turm</strong> ein. Die meiste Action fand im Laufe des Spiels auf der ADC-Support Lane statt. Darmstadt <strong>verhinderte</strong> damit das <strong>Pushingpotential</strong> der Caitlyn-Nami Lane, obwohl Bonn sie mit der Präsenz von Trundle unterstützte. Dadurch kam Bonn nicht an die Tower, die sie brauchten. Von der 15. bis zur 20. Minute erarbeitete sich D-City Gaming Academy durch <strong>einzelne Kills</strong>, den <strong>Turmlead</strong> und die <strong>Drachenkontrolle</strong> einen Vorteil, den sie in den nächsten 10 Minuten weiter ausbauten, um das <strong>Spiel kontrolliert zu beenden</strong>. Obwohl das zweite Game langsamer verlief und Bonn länger im Spiel war, gewann Darmstadt letztlich beide verdient und setzte sich damit im <strong>Duell der Aufsteiger mit 2:0</strong> durch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-2/">Der 2. Spieltag</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
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