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	<title>AeQ-Archiv - Uniliga</title>
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	<title>AeQ-Archiv - Uniliga</title>
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		<title>Halbfinale &#8211; AeQ vs. LOK</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lena]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jul 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Am 15.7. fand das zweite Halbfinale der League of Legends PlayOffs der UEG-Liga statt. Lokomotive Mannheim hatte es in ihrer Viertelfinalbegegnung geschafft, sich gegen THM Racoons Gießen durchzusetzen und dem Finale einen Schritt näher zu kommen. Ihr nächster Gegner war die Entdeckung der Season, der Zweitplatzierte der Spieltage, AeQ Academy Bremen. Damit standen sich die [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 15.7. fand das zweite Halbfinale der League of Legends PlayOffs der UEG-Liga statt.<strong> Lokomotive Mannheim</strong> hatte es in ihrer Viertelfinalbegegnung geschafft, sich gegen <strong>THM Racoons Gießen</strong> durchzusetzen und dem Finale einen Schritt näher zu kommen. Ihr nächster Gegner war die Entdeckung der Season, der Zweitplatzierte der Spieltage, <strong>AeQ Academy Bremen</strong>. Damit standen sich die <strong>Wildcardgewinner</strong> dieser und letzter Season gegenüber. Solltet ihr den Stream verpasst haben, könnt ihr euch das Match <a href="https://www.twitch.tv/videos/287519339">hier</a> ansehen.</p>
<p>Game 1:</p>
<p>Das erste Game startete für die Spieler aus Bremen eher suboptimal. Durch einen Lateinvade war man in der Lage den Flash von <em>Franzus</em>  <strong>Cho&#8217;Gath</strong> zu forcen, verloren aber in der Situation das<strong> First Blood</strong> durch den <strong>Tod von Light</strong>. <em>Autophil</em> konnte aus der Situation gerade noch entkommen. <strong>Camille</strong> versuchte durch den bekommenden Lead ihre stärkere Position gegenüber <strong>Trundle</strong> auszunutzen und so konnte Mannheim bereits im <strong>Early </strong>Jungler und Toplaner im 2v2 auf der Toplane töten. Doch <strong>AeQ</strong> ließ sich davon nicht unterkriegen und kämpfte sich langsam zurück. Durch einen schönen <strong>Gank Kill auf Cho</strong> konnten sie sich das <strong>Firstblood Towergold</strong> sichern. Gleichzeitig versuchten die Mannheimer mittels eines <strong>Crossmapplays</strong> die Botlane unter Druck zu setzen, um sich den Drachen zu sichern, was Jax auf der Toplane noch mehr Stärke und Freiraum verschaffte.<strong> LOK</strong> entschied sich darauf im weiteren Spiel ihren<strong> Vladimir gegen Jax</strong> zu schicken und <strong>Cho in die Mitte</strong> zu holen, was sich als goldrichtige Entscheidungen entpuppen sollte. Zunächst mussten sie aber noch den Kürzeren ziehen. Beim Versuch gegen den <strong>Herold von AeQ</strong> auf der Botlane zu engagen, konnte <strong>LOK</strong> den  Fight nicht für sich entscheiden. Im Gegenteil, das Ergebnis waren<strong> 3 Kills und ein Tower</strong> für das Team aus Bremen.<strong> Vladimir</strong> und <strong>Cho&#8217;Gath</strong> gelang es gerade so sich vor Swain noch einmal in Sicherheit zu bringen.<br />
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=PrettyCleverAppleMVGame" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Mit diesem <strong>Teamfight</strong> schaffte AeQ sich ein kleines Polster von 2000 Gold zu erspielen und schien das Spiel langsam nach ihren Regeln gestalten zu können. Doch Mannheim gab sich noch nicht geschlagen. Hatte sich zunächst AeQ von ihrem kleinen Rückstand wieder zurück gekämpft, versuchte nun LOK langsam wieder die Oberhand zu erringen.  Jax hatte zu Beginn des Spiels einen kleinen Vorteil, konnte ab der 18. Minute Vladimir aber nicht mehr nur zurück drängen, sondern auch aktiv im <strong>1v1</strong> töten. Das eröffnete für Mannheim die Möglichkeit den <strong>Splitpusher</strong> immer wieder zu <strong>catchen</strong>, wodurch <strong>Bremen im 4v5</strong> eher unkoordiniert wirkten. Gerade die <strong>Makrogame-Entscheidungen</strong> schienen beide Teams vor schwere Herausforderungen zu stellen. Es war ein hin und her, bei dem weder die Bremer noch die Mannheimer einen richtigen Vorteil erspielen konnten. In der 28. Minute gelang es <strong>LOK</strong> schließlich durch eine <strong>chaotische Situation</strong> die Verteidigung ihrer Gegner zu durchbrechen. Während <strong>Vladimir</strong>, im 1v4, AeQ nicht nur vom Baron abhalten, sondern sich auch zwei Kills sichern konnte, gelang <strong>Cho&#8217;Gath und Camille</strong> die komplette <strong>Botlane samt Nexus Tower</strong> einreißen.<br />
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=CredulousPlausibleDumplingsAllenHuhu" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Damit begann für die Bremer ein gefährliches Spiel. Jeder verlorene Fight konnte für sie das Ende des Spiel bedeuten. Auf der anderen Seite war die Verlockung für die Mannheimer groß, einfach mit dem Vorschlaghammer in die Base einzufallen, um den <strong>Nexus zu zerstören</strong>, und dabei selbst getötet zu werden. Zunächst schienen sie aber das Spiel ruhig weiterspielen zu wollen, legten ihren Focus auf eine Belagerung der Toplane von<strong> AeQ</strong> und pushten dort bis zum Inhibitor Tower. Camille entschied sich dann jedoch den <strong>Druck auf AeQ</strong> zu nutzen und sich an den Gegnern vorbei zu sneaken. Mit Hilfe ihres GA&#8217;s und Lucian gelang es ihnen die letzten Auto Attacks auf den Nexus anzubringen und das erste Spiel der Series für sich zu entscheiden.</p>
<p>Leider konnte einer der Spieler von AeQ nicht an den weiteren Spielen des Tages teilnehmen. Gemeinsam entschieden sich die Teams dazu, keinen Substitute einzuwechseln oder das Match zu vertagen. Da Mannheim zu diesem Zeitpunkt mit 1/0 vorne lag, wurde ihnen der <strong>Sieg</strong> im Bo5 zugesprochen. Ihr nächster Gegner ist daher der Gewinner der<strong> Partie zwischen Kit Sc und Koala Gaming Bielefeld</strong> im Kampf um den Titel des Hochschulmeisters. Für AeQ Academy Bremen ist die Season allerdings auch noch nicht ganz vorbei. Sie müssen sich noch dem Verlierer des zweiten Halbfinales im <strong>Spiel um Platz 3</strong> stellen.</p>
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		<title>Der 10. Spieltag</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-season-6-10-spieltag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lena]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jun 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele>League of Legends>LoL Archiv>LoL Sommer 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 24.6.2018 fand der 10. Spieltag, der Vorletzte der regulären Season der League of Legends Universitätsliga, statt. Ausgetragen wurden die Begegnungen der THM Racoons (Gießen) gegen Koala Gaming Bielefeld, sowie AeQ Academy Bremen gegen Hochschulsport Hannover. In dem ersten Match hieß es für den 5. und 6. Platzierten ihre aktuelle Position zu festigen und so [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am <strong>24.6.2018</strong> fand der <strong>10. Spieltag</strong>, der Vorletzte der regulären Season der League of Legends Universitätsliga, statt. Ausgetragen wurden die Begegnungen der <strong>THM Racoons (Gießen)</strong> gegen <strong>Koala Gaming Bielefeld,</strong> sowie <strong>AeQ Academy Bremen</strong> gegen <strong>Hochschulsport Hannover</strong>. In dem <strong>ersten Match</strong> hieß es für den<strong> 5. und 6. Platzierten</strong> ihre aktuelle Position zu festigen und so den Sprung in die <strong>Playoffs</strong> zu schaffen. Für Hochschulsport Hannover ging es im zweiten Match nochmal um alles. Ein Sieg würde ihnen wichtige Punkte im Kampf um einem PlayOff Platz bringen. Mit AeQ stand ihnen allerdings kein leichter Gegner gegenüber.<br />
Die ersten 3 Spiele mussten krankheitsbedingt leider unkommentiert übertragen werden.</p>
<p><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-thm-racoons/" target="_blank" rel="noopener">THM Racoons (Gießen)</a> 1:1 <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-koala-gaming-bielefeld/" target="_blank" rel="noopener">Koala Gaming Bielefeld</a></p>
<p>THM packte im ersten Game eine sehr <strong>pokelastige Teamcomp</strong> aus. Mit einer Ezreal-Zyra Botlane, Xerath Mid, Nocturne Jungle und Camille Top konnten sie ihre Gegner aus der Ferne schwächen und mittels ihrer Ultimats über eine lange Distanz engagen. So stand <em>Glucose Guardian</em> mit Nocturne bereits nach 8 Minuten 4/0 und war in der Lage KGBs Mitte und Jungler einfach abzufarmen. In den folgenden Minuten entbrannte ein stetiger <strong>Schlagabtausch</strong> auf der Botlane. Jedes Team versuchte an den gegnerischen Tower zu pushen und unterschätzte dabei das <strong>Schadenspotential</strong> der Gegner, was zu <strong>Kills auf beiden Seiten</strong> führte. THM wollte mit einem<strong> Laneswap</strong> antworten und sich so einen Vorteil erspielen, schoß sich damit aber ins eigene Bein. Während Ezreal Top das 1v1 gegen <em>SpaceWizard</em> als Jax verlor, konnte KGB mit ihrer Yasuo-Ornn Botlane den ersten Towerdive gegen Camille gewinnen. Im folgenden <strong>Push</strong> gelang es KGB Bot T1 und T2 von den Racoons einzureißen, verloren im Gegenzug aber auf der Toplane 1 ½ Tower durch den Herold der Gegner. Generell setzten beide Teams eher auf<strong> Catches und Überzahlsituationen</strong>, statt einen offenen Teamfight zu suchen. Der entscheidende Kampf entbrannte schließlich in der 23 Minute. KGB gelang es 3 Spieler von THM zu catchen und sich darauf den <strong>Baron</strong> zu sichern, durch einen schönen <strong>Damagestops</strong> während der Nocturne Ultimate. THM schien ab diesem Zeitpunkt dem <strong>Schaden von Yasuo, Viktor und Camille</strong> nur noch wenig entgegen setzen zu können. So konnte KGB, trotz eines Rückstandes im Earlygame, das Spiel nach 30 Minuten für sich entscheiden.<br />
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=VictoriousFancySalsifyThunBeast" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Im zweiten Spiel entschieden sich beide Teams diesmal für eine <strong>Adc-freie Botlane</strong>. <strong>KGB</strong> schickten ihren Midlaner <em>Weiti</em> als Heimerdinger und ihren Jungler <em>Rulfchen</em> als Support Brand auf die Botlane, ihren Adc Gambino swapten sie mit einer <strong>Smite Kaisa</strong> Midlane und ließen <em>Frednex</em>, als <strong>Heal-Exhaust Nunu</strong>, ihn aus dem Jungle heraus supporten. Aber auch THM packte eine <strong>Double-Jungle-Mid-Comp</strong> mit Yi-Braum aus und komplettierten ihre <strong>„Protect the Yi“-Strategie</strong> mit einer Kayle-Morgana Botlane.<br />
Auch in diesem Game gelang es<em> Glucose Guardian</em>, in einer 2v2 Situation Midlane, früh in Führung zu gehen und seinem Team das <strong>First Blood</strong> zu sichern. Mit 6/0/1 nach 11 Minuten war er der <strong>stärkste Spieler</strong> auf seitens THM und, durch die unterstützenden Fähigkeiten seiner Teamkollegen, kaum noch tötbar. Ihm fehlte es allerdings zu Beginn noch an Schaden um die Gegner komplett alleine bursten zu können. In der <strong>22. Minute</strong> versuchte KGB den<strong> Baron zu rushen</strong>, während THM Mundo Botside abfing. Den folgenden <strong>4v5 Kampf</strong> verloren sie allerdings und nur Brand konnte sich mit dem Baron Buff retten. Immer wieder versuchte KGB Druck aufzubauen und sich zu wehren, wurde durch den <strong>Re-Engage von Yi</strong> aber schlicht überrannt. Mit einem <strong>Flank</strong> seitens THM gelang es ihnen schließlich ihre Gegner komplett von hinten zu überraschen was zu einem 5k Gold Lead, einem Feuerdrachen und einem <strong>Pentakill auf Yi</strong> führte. KGB konnte sich zwar in einer <strong>Verzweifelungsaktion</strong> auch den 2. Baron sichern, aber wieder war Brand der einzige Überlebende und wurde eine Minute später ebenfalls von Yi abgeholt. Nach 32 Minuten war es diesmal schließlich THM, die mit ihrer Comp ihre Gegner  überrennen und das Game beenden konnten.<br />
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=FilthyDarlingPartridgeKippa" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-aeq-academy-bremen/" target="_blank" rel="noopener">AEQ Academy Bremen</a> 2:0 <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-hochschulsport-hannover/" target="_blank" rel="noopener">Hochschulsport Hannover</a></p>
<p>In der zweiten Begegnung des Tages entschieden sich beide Teams im ersten Spiel für eher <strong>klassische Teamcompositionen</strong>. AeQ swapte aber ihren <strong>Midlaner</strong> auf die <strong>Toplane,</strong> um mit Cassio gegen Malphite das bessere Matchup zu haben. Die ersten Minute verliefen neben einem ate<strong> Blue Invade</strong> seitens AeQ relativ ruhig. Beide Teams versuchten mit ihren Junglern Ganks auf Bot- und Midlane anzubringen, jedoch erfolglos. Das <strong>Firstblood</strong> fiel schließlich in der 7. Minute in der Mitte durch einen Solokill von Zoe gegen Irelia. Auch auf der Botlane gelang es HSH zunächst einen Kill zu holen, trotz der <strong>Lanedominanz</strong> von Ezreal-Fiddle. Das <strong>Towerfirstblood</strong> konnten sie aber nicht dauerhaft auf der verhindern. In der 13. Minute zeigte sich zum ersten Mal auch die große Schwäche von Hannovers Teamcomp. Mit dem <strong>Herold</strong> bekamen sie auf der Midlane den T1 Turret und versuchten auch den T2 zu belagern. Dem <strong>Re-Engage</strong> von Bremen hatten sie aber nichts entgegen zu setzen und verloren so 3 Kills. Das Muster von <strong>missglücktem Catchversuchen</strong> und Re-Engages seitens AeQ, zog sich durch das gesamte Game. So kam es in der 22. Minute zu einem sehr schlechten Teamfight für HSH, bei dem Blitzcrank Irelia hocken konnte, sein Team aber nicht über genug Schaden verfügte, um sie effektiv downbursten zu können. So hatten sie dem Rest von AeQ kaum etwas entgegen zu setzen. Als Ergebnis konnte das Team aus Bremen 3 Kills, einen <strong>Höllendrachen</strong> und 5k Gold Lead für sich beanspruchen und diesen Vorsprung immer weiter ausbauen. Trotz eines<strong> Verzweifelungsbaron</strong> seitens HSH, gelang es ihnen nicht zurück in Spiel zu kommen und AeQ beendete nach 33 Minuten das Spiel mit einem deutlichen Vorsprung.<br />
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=FreezingBlatantShallotRaccAttack" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Im <strong>zweiten Game</strong> trat gerade Hannover deutlich aggressiver und teilweise sehr greedy auf. Durch einen<strong> Late Invade</strong> zu Beginn des Spiels gelang es diesmal ihnen den Flash von Bremens <strong>Toplaner</strong> und <strong>Jungler</strong> zu forcen, allerdings nicht die Situation in ein First Blood zu verwandeln. Dieses ging wenige Augenblicke später an <em>Ntny</em> in der Mitte, da Warpon die <strong>Schadensspitzen von Cassio</strong> im early nicht respektierte. Generell konnte er während des Spiels wenig gegen seinen Lanegegner ausrichten, trotz einiger schön gesetzter Ultimats. Auf der Toplane lag die<strong> Lanepressure</strong> zu Beginn des Spiels dagegen eher auf Hannovers Seite. <em>Taka</em> war mit Kled in der Lage <em>Lights</em> Ornn immer wieder zurück zu drängen und selbst im 1v1 zu töten. Im Folgenden entschied sich der HSH jedoch auf den <strong>Midturret zu tunnelt</strong>. Damit verspielte man den Vorsprung den <em>Taka</em> aufgebaut hatte und brachte Ornn zurück ins Game. Bereits im ersten Teamfights des Spiels zeigte sich schließlich die starke <strong>Dominanz Seitens AeQ</strong>, sowie der fehlende Schaden bei den Hannoveranern. Mit schnellen Rotationen und einem guten <strong>Macro-Play</strong> bekam der HSH keine Chance mehr ins Game zurück zu kommen und so endete die Begegnung mit einem Baron für AeQ nach schnellen 23 Minuten.<br />
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=SillyEagerLionMrDestructoid" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Der 7. Spieltag</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Am 03.06.2018 fand der 7. Spieltag der UEG-Liga statt. Damit sind wir schon über die Hälfte der Sommersaison hinaus und in der Tabelle zeichnet sich so langsam ab, welche Teams Ansprüche auf die PlayOffs erheben. An diesem Spieltag wurde eine Partie aus dem Tabellenkeller und eine Begegnung, bei der es um die Tabellenspitze geht, übertragen. Esports [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/lol-s6-spieltag-7/">Der 7. Spieltag</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 03.06.2018 fand der <strong>7. Spieltag</strong> der UEG-Liga statt. Damit sind wir schon über die<strong> Hälfte der Sommersaison</strong> hinaus und in der Tabelle zeichnet sich so langsam ab, welche Teams <strong>Ansprüche auf die PlayOffs</strong> erheben. An diesem Spieltag wurde eine Partie aus dem <strong>Tabellenkeller </strong>und eine Begegnung, bei der es um die <strong>Tabellenspitze</strong> geht, übertragen.</p>
<p><strong><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-esports-uni-bonn-t1/">Esports Uni Bonn T1</a>  0:2  <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-e-sports-cologne-black/">e-Sports Cologne Black</a></strong></p>
<p>Bonn stand vor dem Spiel auf einem Autorelegationsplatz, welchen sie natürlich gerne an ihren Kontrahenten und direkten <strong>Tabellennachbarn</strong> aus Köln abgeben würden. In den ersten Minuten zeigte Bonn, dass sie auch gewillt waren aus dem Tabellenkeller auszubrechen. Gerade auf der Mid- und Toplane konnten sie Druck aufbauen und sich dort die ersten Kills holen. Zusätzlich rissen sie den ersten Turm auf der <strong>Toplane</strong> nach einem <strong>Countergank</strong> ein. So konnte sich vor allem <em>truve</em> auf Cho&#8217;gath auf seiner Lane einen Vorteil verschaffen. Allerdings münzte Köln auf der Botlane ein gutes Play in einen <strong>Höllendrachen</strong> um. Auch in den darauffolgenden Minuten erarbeitete Bonn auf der oberen Hälfte der Karte einen kleinen Lead. Um die 20. Minute aber holte Köln sich erst einzelne Kills und zusätzlich den Midlanetower. Außerdem erlangte Köln so langsam ihre <strong>Itemspikes</strong> auf <em>Sokrates</em> mit Yasuo und <em>Miesmuschel</em> mit Lucian. Das wurde auch bei dem Fight um den <strong>zweiten Höllendrachen</strong> deutlich, in dem e-Sports Cologne sich durchsetzen konnte. Daraufhin war Köln am Drücker und nahm den<strong> Baron</strong> gefahrlos mit. Sie holten sich sogar den <strong>dritten Infernaldrake</strong>. Dabei wollten sie aber etwas zu viel und kämpften 4 vs 5. Daraufhin war das Spiel wieder total ausgeglichen und beide Teams tanzten um den Baron. Den konnte sich Bonn aber erst nach einigen Fights in der 35. Minute holen. Mit dem <strong>Nashor Buff verlor</strong> Bonn aber den nächsten Teamfight. Dabei wurde deutlich, welche Wirkung die drei Höllendrachen auf Seiten von Köln entwickelten. Da konnte Bonn nicht mehr gegenarbeiten und Köln ging mit 1:0 in Führung.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=BigSincereBadgerAliens" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Auch im zweiten Spiel ging Bonn auf der Toplane in Führung. Köln konnte durch ein paar Kills in der Mitte gegen halten. Trotzdem sicherte sich Esports Uni Bonn einige Kills mit ihrem <strong>agilen Jungler</strong> <em>SUPER TOP EUW</em> auf Lee Sin, wodurch sie die ersten 10 Minuten etwas vorne waren. Der <strong>Goldlead</strong> lag allerdings <strong>hauptsächlich auf Lee Sin.</strong> Nach einem unglücklichen <strong>Teleportplay</strong> von Köln, sicherte sich Bonn den ersten Drachen. Das Spiel wurde etwas ruhiger bis zur 16. Minute, in der Köln gut auf die Botlane verlagerte und dort den ersten <strong>Turm platt</strong> machte. Im weiteren Verlauf gab Köln zwar ein paar Kills an <em>THR<b>Ø</b>NE</em> auf Kai&#8217;sa ab, pushte aber die Tower und nutzte dann mit dem Burst ihres Junglers <em>Banned</em> auf Kha&#8217;zix die Möglichkeit <strong>Kontrolle über die Sidelanes</strong> aufzubauen. In den Skirmishes rächte sich, dass das ganze Gold auf Seiten von Bonn auf Lee Sin lag. Köln konnte sich immer wieder kleine Vorteile und Objectives holen. In der 30. Minute versuchten sie sich dann am Baron. Aber diesen <strong>Plan</strong> konnte Bonn nochmal <strong>vereiteln</strong>. Genauso ein zweites Mal in der 34. Minute, wobei Bonn gleichzeitig durch den Splitpush einen <strong>Inhibitorturm</strong> einreißen konnte. Das Spiel lief auf den <strong>letzten Teamfight</strong> hinaus, in welchem Köln sich wieder durchsetzte und dadurch Bonn in zwei sehr ausgeglichenen Spielen bezwang. Mit diesem Sieg konnten sie sich im Abstiegskampf erstmal etwas <strong>Luft verschaffen</strong>.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=DignifiedEnchantingMarrowOhMyDog" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><strong><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-aeq-academy-bremen/">AeQ Academy Bremen</a>  2:0  <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-koala-gaming-bielefeld/">Koala Gaming Bielefeld</a></strong></p>
<p>Im <strong>Topspiel der Woche</strong> standen sich Bremen und Bielefeld gegenüber. Ziemlich zu beginn trafen sich die <strong>Jungler bei der Krabbe</strong> und kämpften um das Objective. Bielefeld gab in dieser Situation direkt<strong> Firstblood</strong> an Bremen ab, die ab dem Moment die <strong>Freiheit</strong> hatten, auf allen Lanes Druck auszuüben. Denn durch die zwei Kills auf ihrem Jungler<em> Autophil</em> kontrollierte Bremen den Jungle und die Lanes mussten keine Angst vor einem Gank haben. Gleichzeitig konnten sie durch diesen Vorteil pro-aktiv auf der Karte spielen und in der 10. Minute den <strong>ersten Turm</strong> einreißen. Den Drachen gabs dann direkt noch mit dazu. Durch weiteres Pushen baute Bremen ihren Lead noch etwas weiter aus. Ab der <strong>15. Minute</strong> schlug Koala Gaming allerdings zurück. In mehreren heftigen <strong>Teamfights</strong> kam Bielefeld wieder heran und holten sich Tötungen mit dem Burst von Rengar. Bremen verlor dadurch ihren Drive und das <strong>Spiel verlangsamte sich</strong> deutlich. Sie versuchten hauptsächlich mit <em>Böreyoku</em> auf <strong>Zoe Picks</strong> zu landen. Aber erst in der 25. Minute explodierte es wieder auf der Midlane. Diesmal landete <em>Barmaly</em> auf Malphite für Bielefeld eine<br />
super Ulti, wodurch sie zwei Bremer raus nehmen konnten. Sie versuchten sich direkt darauf am <strong>Baron Nashor</strong>, was Bremen aber gerade noch verhindern konnte und sich das begehrte Objective danach selber schnappte. So verhinderten sie das Comeback von Bielefeld und beendeten das erste Spiel direkt mit dem Nashor Buff.</p>
<p>Im Jungle und auf der Toplane entschieden sich die Teams im zweiten Spiel für die <strong>gleichen Champions </strong>wie zuvor. Im Gegensatz zum ersten Game behielt Bielefeld vorerst die Kontrolle über ihren Jungle. Dadurch war es ihnen diesmal selber möglich auf der Botlane Druck auszuüben. Vor allem <em>Gambino</em> auf Lucian konnte gut Schaden drücken. Auf der Toplane pushte allerdings Bremen die Minions immer wieder unter den Tower. In Minute 8 versuchte es Bielefeld mit einem <strong>Dive auf der Botlane</strong>, auf den Bremen allerdings schnell genug reagieren konnte. In den folgenden Minuten tauschten beide Teams <strong>mehrere Türme</strong> und holten sich in verschiedenen Skirmishes <strong>Kills auf beiden Seiten</strong>.  So richtig konnte sich kein Team durchsetzen. Das Spiel war ziemlich ausgeglichen. Auf der Toplane prügelten sich währendessen die Tanks.  Bremen lief zwar einem kleinen Golddefizit hinterher, hatte sich aber zwei Drachen holen können. Eine große<strong> Gefahr</strong> ging die ganze Zeit vom Bielefelder Junlger <em>Rulfchen</em> aus, der in dieses Spiel mit seinem <strong>Rengar</strong> besser rein gekommen war. Trotzdem konnte Bremen sich in der 28. Minute in dem <strong>entscheidenden Teamfight</strong> durchsetzen. Dies schafften sie vor allem deshalb, weil ihr Supporter <em>Pax</em> auf Taric viel des Rengarschadens negieren konnte. Wie im ersten Spiel beendete Bremen das Game mit dem ersten Baron Nashor Buff. Sie besiegten damit Koala Gaming Bielefeld mit 2:0 und waren zwischenzeitlich neuer<strong> Spitzenreiter</strong> in der Tabelle.</p>
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