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	<title>6. Spieltag-Archiv - Uniliga</title>
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	<title>6. Spieltag-Archiv - Uniliga</title>
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		<title>Der 6. Spieltag</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele>League of Legends>LoL Archiv>LoL Sommer 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am Sonntag durften wir euch wieder zum allwöchentlichen Ligaspiel begrüßen. Es war schon der 6. Spieltag, der ausgespielt wurde und diesmal wurde es richtig spannend an der Tabellenspitze. Die Kontrahenten der zwei Partien kamen alle aus der oberen Tabellenhälfte. Und auch von den Punkten her waren alle Teams so nah beieinander, dass jeder von ihnen [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Sonntag durften wir euch wieder zum allwöchentlichen Ligaspiel begrüßen. Es war schon der <strong>6. Spieltag</strong>, der ausgespielt wurde und diesmal wurde es richtig spannend an der <strong>Tabellenspitze.</strong> Die Kontrahenten der zwei Partien kamen alle aus der oberen Tabellenhälfte. Und auch von den Punkten her waren alle Teams so nah beieinander, dass jeder von ihnen den Spieltag als Erster in der Tabelle abschließen hätte können.</p>
<p><strong><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-hochschulsport-hannover/">Hochschulsport Hannover</a>  1:1  <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-lokomotive-mannheim/">Lokomotive Mannheim</a></strong></p>
<p>Mannheim startete das erste Spiel gleich mit einem <strong>Bluebuffsteal</strong>, aber Hannover konnte sich beide Krabben holen. Die ersten Kills fielen in der 7. Minute nach allen <strong>Teleports auf der Botlane</strong>. Auch wenn sie relativ gleich getraded hatten, konnte sich Mannheim den Drachen danach holen. Durch einen Invade und einem Play auf der Botlane konnte aber Hannover nach 12 Minuten einen ersten Vorsprung heraus arbeiten. Diesen bauten sie gleich drei Minuten später in einem Teamfight weiter aus. Mit Xayah und<strong> Karma</strong> hatten sie auch etwas <strong>frühere Powerspikes</strong> wie Vladimir und Varus. Aber sie <strong>fühlten sich</strong> daraufhin etwas <strong>zu sicher</strong> und versuchten gleichzeitig auf allen Lanes zu pushen und wurden dafür bestraft. Gerade weil <em>warpon</em> auf der Karma ein Full-AP Build ging, hatten sie immer wieder guten Poke um Mannheim von Objectives abzuhalten. Aber das Spiel <strong>verlangsamte</strong> sich etwas, was eher Mannheim mit Varus, Vladimir und auch Graves in die Karten spielte. Hannover hatte zwar noch einen Vorteil, aber ab der 30. Minute verliefen die Fights sehr ausgeglichen. Bis <strong>Lokomotive Mannheim</strong> 5 Minuten später<br />
dann ihre <strong>gut koordinierten Teamfights</strong> gewannen und ihre <strong>Teamzusammenstellung im Lategame</strong> ausspielen konnten. So verlor Hannover das erste Spiel, obwohl sie bis zum letzten Push einen Goldlead inne hatten.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=AbstemiousDepressedMallardMingLee" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Im zweiten Game lief Mannheim mit einer ziemlich ähnlichen Lategame-Championkombination auf. Aber <strong>Hannover</strong> setzte jetzt mit Ryze, Kai&#8217;Sa und Irelia<br />
auch auf <strong>mehr Lategame-Power</strong>. Die ersten 10 Minuten verliefen relativ ausgeglichen und obwohl Hannover vorerst mehr Pressure auf alle Lanes bringen konnte, holte sich Mannheim das Firstblood. In den darauf folgenden Minuten versuchten die Teams für den<strong> Firstblood-Tower</strong> zu rotieren, aber bis zur 15. Minute<br />
konnte das <strong>jeweils andere Team</strong> immer s<strong>chnell genug reagieren</strong>. Kurz darauf gaben zwar die Hannoveraner etwas übermütig Kills ab, im Gold waren<br />
beide Teams aber lange Zeit auf Augenhöhe. Allerdings fiel es den Mannheimern diesmal sehr schwer gegen <strong>Ryze</strong> zurecht zukommen. Der Hannoveranische Midlaner <em>warpon</em> konnte, <strong>je mehr Zeit</strong> ins Land gegangen war, <strong>splitpushen wie er wollte</strong> und Lokomotive Mannheim musste immer wieder mehrere Spieler zu ihm verschieben. Dadurch kam der HSH zu einem Vorteil, vor allem weil sie dadurch auch viel mehr Türme pushen konnten. In ihrer Not versuchten die Mannheimer den<strong> Baron Nashor</strong> anzugehen, um Hannover nochmal zu einem <strong>Teamfight</strong> zu zwingen.<br />
Sie konnten sich den Buff zwar sichern, aber sie tauschten ihn gegen einen Inhibitor. Direkt danach wurden sie auch noch im <strong>Jungle gecatched</strong>, wodurch der Buff wieder verloren ging. Hannover sicherte sich so das zweite Spiel und glich zum 1:1 aus.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=GrossAgileInternCeilingCat" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><strong><a href="https://www.ueg-liga.de/s6-kit-sc/">KIT SC (Karlsruhe)</a> 2:0 <a href="https://www.ueg-liga.de/s6-dcg-academy/">DCG Academy (Darmstadt)</a></strong></p>
<p>Das MatchUp zwischen Karlsruhe und Darmstadt Academy war das Topspiel der Woche. Der <strong>Erste gegen den Zweiten</strong>. Aber auch wenn die ersten Minuten relativ ausgeglichen verliefen und der <strong>erste Killtrade</strong> in der <strong>5. Minute</strong> auch noch 2:2 ausging, zeigte sich bis zur<strong> 10. Minute</strong> schon, dass Karlsruhe den <strong>Druck</strong> ausübte. Gerade<em> IceFOX</em> mit Irelia und <em>Jinsh</em> auf der Midlane konnten einen <strong>Killlead</strong> beziehungsweise einen<strong> Farmlead</strong> aufbauen. Diesen <strong>Vorteil</strong> münzte der <strong>KIT SC</strong> in immer mehr Kills für Irelia und in Türme um, wie zum Beispiel bei einem Dive in der 13. Minute auf der Botlane. Das Spiel hatten sie so ab einer Viertelstunde eigentlich schon in der Tasche. Darmstadt konnte sich aus der <strong>eisernen Umarmung</strong> nicht mehr befreien und sich keinen einzigen Tower sichern. Durch ein, zwei Kills bekamen sie zwar Gold durch die Shutdowns, was aber der Dominanz von Karlsruhe keinen Abbruch tat. Der KIT SC holte sich so relativ schnell das erste Spiel.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=AmusedFreezingQuailTBTacoLeft" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Karlsruhe fühlte sich gut, versuchte es im zweiten Game gleich mit einem <strong>lvl-1 Invade</strong> und fanden dabei auch schon die <strong>ersten Kills</strong>. Auf der Top- und Botlane konnte diesmal Darmstadt viel besser aufspielen. Im<strong> Carrymatchup auf der Toplane</strong> schaffte es <em>Coinflip</em> mit Jax die Irelia vorerst klein zu halten. Deshalb versuchte Irelia mehr aus ihrem Teleport zu machen und so holte sich der <strong>KIT SC</strong> den <strong>Höllendrachen</strong> in der 10. Minute. Als Ausgleich versuchte sich <strong>Darmstadt</strong> an dem <strong>Toplanetower</strong>. Karlsruhe konnte sie aber <strong>rechtzeitig unterbrechen</strong> , noch ein paar Kills mitnehmen und sich sogar ihrerseits das Tower-Firstblood sichern. Ab dem Moment suchte DCG Academy noch einige Fights, wahrscheinlich in dem Glauben einen Lead zu erhalten. Das ging aber voll nach hinten los, denn sie gaben häufig in Unterzahl Kills  und damit das Spiel ab. Dadurch, dass <strong>Darmstadt</strong> im Championdraft <strong>keinen wirklichen Tank</strong> gewählt hatte, war es für <em>Jinsh</em> auf der Syndra relativ einfach mit seiner Ulti ein Ziel zu finden. Zusätzlich hatte Karlsruhe mit <em>Strikerthebest</em> auf <strong>Dr. Mundo eine Frontline</strong>, die DCG Academy nicht mehr durchbrechen konnte. In der 23. Minute versuchte es Darmstadt nochmal den Baron zu contesten. Aber es blieb bei einem Versuch. Nach einem weiteren Ace beendete der KIT SC das Spiel und gewann dieses Bo2 deutlich.</p>
<p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=StormySeductiveAmazonDoritosChip" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Mit dem<strong> Unentschieden</strong> konnte sich keins der Teams von <strong>Hannover und Mannheim</strong> in der Tabelle weiter nach oben arbeiten. Allerdings hat sich <strong>Karlsruhe</strong> durch den <strong>Sieg</strong> gegen den zweiten Platz an der Tabellenspitze richtig festgebissen und sich <strong>gegenüber dem Verfolgerfeld absetzen</strong> können.</p>
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			</item>
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		<title>Der 6. und 7. Spieltag (Superweek)</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/lol-s5-spieltag-5-und-6-superweek/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Nov 2017 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele>League of Legends>LoL Archiv>LoL Winter 2017]]></category>
		<category><![CDATA[6. Spieltag]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>An diesem Wochenende fand nun die zweite Superweek der League of Legends Uniliga statt. Jedes Team musste wieder zwei Partien ausspielen. Es waren also wieder ordentlich Punkte zu holen um sich in der Tabelle für die PlayOffs in Stellung zu bringen. Außerdem war sehr interessant zu sehen, wie die Mannschaften mit dem Preseason Patch zurecht [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>An diesem Wochenende fand nun die zweite Superweek der League of Legends Uniliga statt. Jedes Team musste wieder zwei Partien ausspielen. Es waren also wieder ordentlich Punkte zu holen um sich in der Tabelle für die PlayOffs in Stellung zu bringen. Außerdem war sehr interessant zu sehen, wie die Mannschaften mit dem Preseason Patch zurecht kamen.</p>
<p><strong>Koala Gaming Bielefeld  2:0  TUHH GamING (Hamburg)</strong></p>
<p>An diesem Spieltag der 1. Liga standen sich im ersten Spiel der Gewinner der letzten Season, <a href="https://www.ueg-liga.de/koala-gaming-bielefeld/" target="_blank" rel="noopener">Koala Gaming Bielefeld</a>, dem <a href="https://www.ueg-liga.de/tuhh-gaming/" target="_blank" rel="noopener">UEMasters-Teilnehmer aus Hamburg</a> gegenüber. Beide Teams befanden sich in der oberen Tabellenhälfte und wollten natürlich auch dort bleiben.</p>
<p>Bielefeld begann im ersten Spiel mit drei ADCarries. Ihre Tristana im Jungle schaffte es früh sich Firstblood zu sichern und agierte aktiv auf der Karte. So brachte er die Bielefelder Komposition langsam in&#8217;s Rollen und Corki hatte die Möglichkeit aus der Mitte zu roamen. Sie arbeiteten sich damit einen kleinen Vorteil heraus. Aber auch die Hamburger wussten in der 11. Minute ihre Shen-Ulti einzusetzen und konnten nach einem schönen Überzahlspiel auf der Botlane den ersten Tower einreißen. Insgesamt war das Spiel sehr actionreich und beide Teams holten sich immer wieder Kills. Dabei hatten die Bielefelder allerdings meist die Nase vorn, die sich so ihren Vorteil ausbauten. In der 20. Minute pushte dann Koala Gaming mit dem Rift Herold die Midlane bis einschließlich des Inhibitors ein. Daraufhin versuchte Hamburg zwar die Vision am Baron aufrecht zu erhalten. Sie konnten aber den Bielefelder das Objective durch den Rückstand nicht mehr wirklich streitig machen. Mit dem Buff riss Koala Gaming den Nexus ein und ging somit relativ schnell 1:0 in Führung.</p>
<p>Im zweiten Spiel wollten es die Hamburger natürlich wissen und versuchten es mit einem agressiveren Lineup mit Kha&#8217;zix und Fizz. Bielefeld bot schon wieder einen ADCarry (Quinn) im Jungle auf. Hamburg sicherte sich diesmal das Firstblood auf der Midlane. Zusätzlich liefen die ersten Fights auf der Botlane zu ihren Gunsten. Nach einem Countergank in der Mitte und einer Shen-Ulti in Richtung Botlane konnte allerdings Bielefeld sich den ersten Turm vor der 10. Minute holen. Es wurden immer wieder Objectives getauscht, wodurch in der 12. Minute schon vier Tower gefallen waren. Diesmal fiel Hamburg nicht so weit zurück, auch dank ihrer Kontrolle über die Drachen. In den folgenden Minuten versuchten beide Teams die Sicht aufzubauen. Beim ersten Versuch der Bielefelder den Baron zu machen konnten die Hamburger sie zwar noch stoppen. Trotzdem holte sich Koala Gaming bei diesen Aktionen ab der 20 Minute immer wieder Kills und besorgte sich so einen deutlichen Lead. Die Hamburger konnten nach ihrem Rückstand mit Fizz und Kha&#8217;zix nicht mehr wirklich engagen und die Bielefelder Quinn sorgte mit ihrer Mobilität überall für Gefahr. Koala Gaming gewinnt damit verdient 2:0.</p>
<p><strong>e-Sports Cologne Black  0:2  [ESE] RNChe ESE (Erlangen)</strong></p>
<p>Im zweiten Matchup des Tages standen sich die zwei Teams aus <a href="https://www.ueg-liga.de/esports-cologne-black/" target="_blank" rel="noopener">Köln</a> und <a href="https://www.ueg-liga.de/ese-rnchese/" target="_blank" rel="noopener">Erlangen</a> gegenüber. Das Team aus Erlangen startete mit einem Unentschieden in diese Superweek. Sie hatten wohl in der letzten Woche nach ihrem ersten Win Blut geleckt und wollten aus sich dem Tabellenkeller herauskämpfen.</p>
<p>Die erste Action der Jungler spielte sich auf der Botlane ab, nach welcher sich die Caitlyn von RNCheESE den ersten Kill sicherte. Köln konnte allerdings in der Mitte auf Orianna mit der Hilfe von Lee Sin antworten. Trotzdem sicherte sich Erlangen auf der Botlane Towerfirstblood und konnte mit Orn Druck auf der Toplane machen. Nach der 10 Minute schafften es allerdings die Kölner immer wieder Picks zu landen und den Goldlead der Erlanger ziemlich gering halten. In der 17. Minute kam es zum Showdown beim Höllendrachen. RNChe ESE setzte sich in diesem Fight durch und erarbeitete sich einen guten Vorsprung. Sie spielten daraufhin ihre Siege-komposition sehr gut aus um weitere Türme einzudrücken. In der 25. Minute versuchte Erlangen die Kölner in eine Falle zu locken. Die Kölner entschieden den Teamfight allerdings für sich und holten sich anschließend den Baron. Erlangen hatte aber immer noch einen kleinen Vorsprung und konnte weiter das Team aus Köln belagern und einen Inhibitor zerstören. Dennoch setzten sich die Kölnerin einem weiteren Teamfight durch und gingen den Baron an. Der Jungler aus Erlangen war allerdings noch am Leben und schafften es den Buff zu stibitzen. Mit dem Buff konnte RNChe ESE dann das Spiel beenden und sicherte sich so das erste sehr umkämpfte Spiel.</p>
<p>Im zweiten Spiel setzte Erlangen auf die gleiche Teamkomposition. Im Gegensatz zum ersten Spiel schaffen sie es sich das Firstblood auf der Midlane zu holen. Daraufhin passierte erst einmal wenig. Erlangen sicherte sich dann in der 11. Minute den ersten Turm und damit einen kleinen Vorteil. Köln aber konnte in der Midlane gegen unvorsichtige Erlanger ein paar Kills holen. In einem teuren Trade holte sich Erlangen den Rift Herold und pushte damit den T2 Turm in der Mitte. Sie schafften es erneut ihre Belagerungstaktik gut zu spielen. Köln konnte mit ihrem Kha&#8217;zix nicht mehr viele Flanks bzw. Picks landen. Dadurch pushte RNChe ESE zwei Inhibitoren. Nach diesem Push setzte Köln allerdings nochmal nach und holte sich ein paar Kills. Trotzdem sicherte sich Erlangen im folgenden Verlauf den Baron. Mit dem sie sich zwar noch nicht wirklich dursetzen konnten aber die Inhibitoren von Köln abrissen. In der 33. Minute waren die Kölner dann aber nicht mehr in der Lage sich dem Druck zur Wehr zu setzen. Damit holte sich Erlangen den 2. Win der Season.</p>
<p>Mit dem Preseason Update hatten die Teams v.a. in der ersten Partie viel mit ADCarries gespielt, auch auf Positionen wie der Mitte oder im Jungle. Sobald sich diese Kompositionen einen Vorteil verschafft hatten, war großes Snowball-Potential vorhanden. Außerdem war diese Woche Ornn auf der Toplane sehr erfolgreich. Er kam in 3 von 4 Spielen immer erfolgreich zum Einsatz. In der zweiten Auseinandersetzung konnte sich Erlangen v.a. durch ihre Belagerungs-Taktik durchsetzen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/lol-s5-spieltag-5-und-6-superweek/">Der 6. und 7. Spieltag (Superweek)</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
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