<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Community&gt;Uniliga erklärt-Archiv - Uniliga</title>
	<atom:link href="https://www.uniliga.gg/category/communityuniliga-erklaert/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>eSports für Studierende und Unternehmen</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 15:14:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://www.uniliga.gg/wp-content/uploads/2026/08/uniliga_icon_teal.svg</url>
	<title>Community&gt;Uniliga erklärt-Archiv - Uniliga</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Bingen Impulse</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/bingen-impulse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kim Fischer]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2019 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Community>Uniliga erklärt]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele>Overwatch>OW Archiv>Ow Sommer 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Bingen]]></category>
		<category><![CDATA[Bingen Impulse]]></category>
		<category><![CDATA[Impulse]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Sommerseason]]></category>
		<category><![CDATA[Teamvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[UEG]]></category>
		<category><![CDATA[uniliga]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://wordpress-dev.uniliga.gg/bingen-impulse/</guid>

					<description><![CDATA[<p>'- Interview</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/bingen-impulse/">Bingen Impulse</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p><span style="font-weight: 400">Schon zum zweiten Mal trat <strong>Bingen Impulse</strong> in der <strong>Overwatch</strong> <strong><a href="https://twitter.com/uniligaGG" target="_blank">Uniliga</a></strong> mit einem Team an. Ob sie ihre Ziele erreicht haben und was sie in der nächsten Season erreichen möchten, haben mir Thomas </span><b><i>Araneth </i></b><span style="font-weight: 400">und Verena </span><b><i>Vilakroma </i></b><span style="font-weight: 400">in einem Interview erzählt.</span></p>
<h4><b>Das Line-Up von Bingen Impulse</b></h4>
<p><b>“Nefarius”</b><span style="font-weight: 400"> (Captain)</span><br />
<b>“Pubgunph”</b><br />
<span style="font-weight: 400">Verena </span><b>“Vilakroma”</b><br />
<span style="font-weight: 400">Thomas </span><b>“Araneth”</b><br />
<b>“kreuzass”</b><br />
<b>“Swali”</b><br />
<b>“Sibolo”</b><br />
<b>“JMandBreat”</b></p>
<h4><b>Erste Schritte in die Uniliga</b></h4>
<p><span style="font-weight: 400">Bingen Impulse war schon mit einem Rocket League Team vertreten. Es dauerte nicht lange bis auch andere Games ihr Interesse weckten. So </span><b>verteilten sie Flyer</b><span style="font-weight: 400"> und luden zu einer </span><b>Infoveranstaltung </b><span style="font-weight: 400">ein. Wenn nun das Interesse geweckt wurde, konnte man auf den </span><b><a href="https://discordapp.com/invite/5HKe5q6" target="_blank">Discord</a> joinen.</b><span style="font-weight: 400"> Durch die Werbung wurden immer mehr Leute aufmerksam und so hatten sie zu Beginn ihrer ersten Season </span><b>sechs Spieler/Innen </b><span style="font-weight: 400">gefunden. Sie meldeten sich an und trugen ihre ersten Matches aus. Wenn allerdings mal ein Spieler/eine Spielerin keine Zeit hat, kam es zu großen Problemen. Andauernd mussten Spieler/Innen </span><b>nachgemeldet </b><span style="font-weight: 400">werden. In dieser Season haben sie noch weitere Leute dazu gewonnen und konnten nun sogar mit acht Spieler/Innen teilnehmen. Als </span><b>Captain </b><span style="font-weight: 400">hatte sich </span><b><i>Nefarius </i></b><span style="font-weight: 400">zur Verfügung gestellt. </span></p>
<h4><b>Training</b></h4>
<p><span style="font-weight: 400">Mindestens </span><b>einmal pro Woche</b><span style="font-weight: 400"> versuchen die Bingener zu trainieren. Da die Stundenpläne alle sehr unterschiedlich sind, ist es schwer, einen Termin zu finden. Deswegen sind sie meistens nur zu </span><b>viert oder fünft beim Training.</b><span style="font-weight: 400"> Da ihnen in der Uni </span><b>Computerräume </b><span style="font-weight: 400">zur Verfügung stehen, haben sie sich in der letzten Season für die Trainings immer dort getroffen. Aus zeitlichen Gründen funktionierte dies in der Sommerseason allerdings nicht. </span></p>
<div style="height: 10px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>			<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=SpunkyEvilAppleEagleEye&amp;autoplay=false&amp;parent=wordpress-dev.uniliga.gg&amp;parent=uniliga.gg"></iframe></p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h4><b>Matches</b></h4>
<p><span style="font-weight: 400">Im ersten Match trafen sie direkt auf die</span><b> UEF Main Mercynaries</b><span style="font-weight: 400"> und </span><b>verloren 0:4. </b><span style="font-weight: 400">Den </span><b>ersten Sieg</b><span style="font-weight: 400"> holten sie im zweiten Match gegen die </span><b>HsGL.Foxes Lübeck mit 4:0.</b><span style="font-weight: 400"> Gegen </span><b>MPF Ulm verloren </b><span style="font-weight: 400">sie allerdings</span><b> 0:4. </b><span style="font-weight: 400">Das letzte Spiel in der Hinrunde gegen </span><b>Victorious 2 Mainz</b><span style="font-weight: 400"> war sehr knapp. Dennoch </span><b>verloren </b><span style="font-weight: 400">sie am Ende mit </span><b>1:2.</b><span style="font-weight: 400"> In der Rückrunde trafen sie zuerst auf die </span><b>Munich Lions Dandelions</b><span style="font-weight: 400"> und auch dieses Match </span><b>verloren </b><span style="font-weight: 400">sie nur knapp mit </span><b>2:3.</b><span style="font-weight: 400"> Gegen die</span><b> Bielefeld Agents</b> <b>setzten </b><span style="font-weight: 400">sie sich wieder mit einem </span><b>4:0 durch.</b><span style="font-weight: 400"> Im nächsten Match trafen sie auf die </span><b>CAUtionshaie Kiel</b><span style="font-weight: 400"> und </span><b>verloren 0:4.</b><span style="font-weight: 400"> Das letzte Match der Season gegen die </span><b>Uni Mannheim Crusaders</b> <b>verloren </b><span style="font-weight: 400">sie mit </span><b>1:3.</b><span style="font-weight: 400"> Damit beendeten sie die Season auf dem </span><b>19. Tabellenplatz.</b><span style="font-weight: 400"> Somit ist noch Luft nach oben, da einige Matches auch sehr knapp waren. </span></p>
<h4><b>Ziele und Gegner</b></h4>
<p><span style="font-weight: 400">Das Ziel aus der letzten Season, nicht letzter werden, haben sie erreicht. Dennoch wäre ein Platz in der oberen </span><b>Tabellenhälfte </b><span style="font-weight: 400">wünschenswert. Als wichtigstes Ziel sehen sie es jedoch, dass sie das Team zusammenhalten. Da es immer knapp war, genügend Leute zusammen zu bekommen, sind sie immer auf der Suche nach neuen Spieler/Innen. “Wir wollen als Team mehr zusammenarbeiten und daran arbeiten, dass einer die Rolle des </span><b>Callers </b><span style="font-weight: 400">übernimmt.” so </span><b><i>Araneth</i></b><span style="font-weight: 400">. Gerne würden sie noch einmal gegen die </span><b>Munich Lions Dandelions</b><span style="font-weight: 400"> spielen, da das Match sehr ausgeglichen war und es viel Spaß gemacht hat. </span></p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<section><span></span><a href="https://twitter.com/BingenImpulse" title="" target="_blank"></a></p>
<header></header>
<h4 style="text-align: center"><a href="https://twitter.com/BingenImpulse" target="_blank">Bingen</a></h4>
<h4 style="text-align: center"><a href="https://twitter.com/BingenImpulse" target="_blank">Twitter</a></h4>
</section>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<section><span></span><a href="https://bingenimpulse.de/" title="" target="_blank"></a></p>
<header></header>
<h4 style="text-align: center"><a href="https://bingenimpulse.de/" target="_blank">Bingen</a></h4>
<h4 style="text-align: center"><a href="https://bingenimpulse.de/" target="_blank">Homepage</a></h4>
</section>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<section><span></span><a href="https://discordapp.com/invite/5HKe5q6" title="" target="_blank"></a></p>
<header></header>
<h4 style="text-align: center"><a href="https://discordapp.com/invite/5HKe5q6" target="_blank">Bingen</a></h4>
<h4 style="text-align: center"><a href="https://discordapp.com/invite/5HKe5q6" target="_blank">Discord</a></h4>
</section>
</div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/bingen-impulse/">Bingen Impulse</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Uniliga erklärt Turnierformate: League of Legends</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/uniliga-erklaert-turnierformate-league-of-legends/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Janik Boeck]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jun 2019 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Community>Uniliga erklärt]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele>League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[LCK]]></category>
		<category><![CDATA[LCS]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LEC]]></category>
		<category><![CDATA[LPL]]></category>
		<category><![CDATA[MSI]]></category>
		<category><![CDATA[Tournament]]></category>
		<category><![CDATA[turnier]]></category>
		<category><![CDATA[Uniliga erklärt]]></category>
		<category><![CDATA[University eSport Germany]]></category>
		<category><![CDATA[Weltmeisterschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Worlds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://wordpress-dev.uniliga.gg/uniliga-erklaert-turnierformate-league-of-legends/</guid>

					<description><![CDATA[<p>'- Uniliga erklärt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/uniliga-erklaert-turnierformate-league-of-legends/">Uniliga erklärt Turnierformate: League of Legends</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Wer das erste Mal mit eSports in Berührung kommt, egal um welchen Titel es sich handelt, der wird meist erschlagen von Informationen: Spieler- und Casternamen, Teams, Insiderwitze, Taktiken, Cheesestrategien, Meta, Off-Meta, Pocketpicks und verschiedene Wettbewerbsformate. Von diesen Dingen ist es scheinbar das einfachste verschiedene Wettbewerbsformate zu verstehen. Wer jedoch schonmal versucht hat jemandem, der mit eSports rein gar nichts am Hut hat, zu erklären, was der Unterschied zwischen der LCS und der LEC ist und warum das mit der Champions League vom Fußball nichts zu tun hat, der weiß wovon ich rede, wenn ich sage: so einfach ist das alles gar nicht. In dieser Reihe von “Uniliga erklärt…” wird es deshalb um genau diese Turnier- und Ligenformate gehen. Den Anfang macht ein Spiel, das von vielen geliebt und von vermutlich genauso vielen gehasst wird. Und manche tun vermutlich sogar beides: League of Legends.</p>
<p>Um es einigermaßen übersichtlich zu halten, wird es nur um die vier größten Ligen gehen. Die Europäische <b>LEC</b> (League of Legends European Championship), die Nordamerikanische <b>LCS</b> (League of Legends Championship), die Südkoreanische <b>LCK </b>(League of Legends Championship Korea) und die Chinesische <b>LPL</b> (League of Legends Pro League). Außerdem werden die beiden wichtigsten internationalen Turniere der Szene erklärt: Das <b>MSI</b> (Mid Season Invitational) und <b>Worlds</b> (Weltmeisterschaft).</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>LEC </h3>
<p>League of Legends European Championship</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Die <b>LEC</b> ist die offizielle europäische Liga. Hier treten die besten zehn Teams Europas gegeneinander an. Wie bereits im ersten Artikel <a href="https://wordpress-dev.uniliga.gg/community/uniliga-erklaert-esports/" target="_blank">“Uniliga erklärt eSports”</a> erklärt, werden diese Teams von Organisationen gestellt. Die <b>LEC</b> wurde 2019 neu strukturiert und beinhaltet seitdem das sogenannte Franchising. Das bedeutet, dass Teams, die Teil der Liga sind, nicht absteigen können. Für einen Platz in der Liga mussten sich die Organisationen beim Veranstalter Riot Games bewerben. War die Bewerbung erfolgreich, konnten sie einen Platz in der Liga kaufen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Die <b>LEC</b> ist aufgeteilt in einen Spring Split und einen Summer Split. Beide Splits sind jedoch in sich geschlossene Ligen! Ein solcher Split dauert insgesamt neun Wochen mit je zwei Spieltagen pro Woche und anschließenden Playoffs. Jedes Team spielt ein Spiel pro Spieltag, also zwei Spiele pro Woche im “Best of 1”-Format. Die Spieltage sind jede Woche Freitag und Samstag, an denen ab 17 Uhr nacheinander alle Spiele stattfinden. Die Teams, die nach diesen neun Wochen die ersten sechs Plätze belegen qualifizieren sich für die Playoffs, in denen im “Best of 5”-Format gespielt wird. Das “Best of 5”-Format ist die gängige Matchform in jedem großen Turnier der Welt für die Playoffs.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>In der <b>LEC</b> werden die Playoffs mit einem Upper Bracket und einem Lower Bracket ausgetragen. Die erst- und zweitplatzierten Teams der regulären Saison treffen automatisch im Viertelfinale aufeinander. Der Sieger dieses Matches zieht automatisch ins Finale ein, während der Verlierer ins Halbfinale einzieht und dort erneut um den Finaleinzug spielen kann. Die Plätze drei bis sechs spielen in der sogenannten Runde 1 gegeneinander.</p>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<figure>
			<img decoding="async" src="https://wordpress-dev.uniliga.gg/wp-content/uploads/2019/06/Bracket-1024x576.png" alt="" title="Bracket" style="max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0 auto 10px auto;"><figcaption>Upper- und Lower Bracket in der LEC &#8211; Copyright Riot Games</figcaption></figure>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Diese Runde besteht aus zwei Matches, deren Gewinner weiter ins Viertelfinale ziehen, wo sie gegeneinander um den Halbfinaleinzug spielen. Das Preisgeld für den Split beträgt 200.000€. Die Teams sichern sich mit guten Platzierungen außerdem Championship Punkte im Rennen um die Qualifikation für die Weltmeisterschaft. Dazu später mehr. Der Summer Split läuft genauso ab wie der Spring Split, mit dem einzigen Unterschied, dass der Gewinner des Summer Split sich automatisch für die Weltmeisterschaft qualifiziert.</p>
<p><span><span></span></span><span><span></span></span>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>LCS </h3>
<p>League of Legends Championship Series</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<figure>
			<img decoding="async" src="https://wordpress-dev.uniliga.gg/wp-content/uploads/2019/06/Stage-LEC-1024x683.jpg" alt="" title="Stage LEC" style="max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0 auto 10px auto;"><figcaption>7. Juni 2019 &#8211; Die Bühne der LEC; hier spielen die Profis &#8211; Copyright Riot Games</figcaption></figure>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Das Nordamerikanische Modell <b>LCS</b> ist mit dem der <b>LEC</b> in den meisten Punkten deckungsgleich. Einige Unterschiede gibt es dennoch. Die Spieltage sind Samstag und Sonntag ab 23 Uhr europäischer Zeit. Darüber hinaus gibt es in den Playoffs kein Upper- und Lower-Bracket. Die beiden ersten Teams qualifizieren sich direkt für jeweils eins der Halbfinals. Die Dritt- bis Sechstplatzierten werden in zwei Viertelfinals gelost. In dieser Form treten die Verlierer der Halbfinals in einem Spiel um Platz drei gegeneinander an. Das Preisgeld für den Gewinner beträgt 200.000$.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><span><span></span></span><span><span></span></span>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>LPL </h3>
<p>League of Legends Pro League</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Die Chinesische <b>LPL</b> ist etwas größer. Sie umfasst 16 Teams, die jeweils einmal gegen jedes andere Team antreten. Die Spieltage sind auf jeden Tag der Woche verteilt, sodass jeden Tag zwei Begegnungen ausgetragen werden.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Gespielt wird im “Best of 3”-Format, das erste Team, das zwei Matches für sich entscheiden kann gewinnt also die Begegnung. Im Anschluss an die reguläre Saison finden die Playoffs statt, die in der <b>LPL</b> genauso ablaufen wie in der <b>LCS</b>. Allerdings qualifizieren sich hier die ersten acht Teams für die Playoffs, weswegen es vor den Viertelfinals eine “Runde 1” gibt, in der die Plätze fünf bis acht um den Einzug ins Viertelfinale kämpfen. Auch in diesem Format gibt es ein Spiel um Platz drei. Das Preisgeld beträgt 520.870$.</p>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<figure>
			<img decoding="async" src="https://wordpress-dev.uniliga.gg/wp-content/uploads/2019/06/Rekkles-1024x683.jpg" alt="" title="Rekkles" style="max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0 auto 10px auto;"><figcaption>7. Juni &#8211; Fnatic nach ihrem Sieg in der ersten Woche des LEC Summersplit 2019 in den LEC Studios in Berlin &#8211; Copyright Riot Games</figcaption></figure>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><span><span></span></span><span><span></span></span>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>LCK </h3>
<p>League of Legends Championship Korea</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
<p>Die <b>LCK</b> in Südkorea ähnelt den bereits erklärten Formaten. Es treten zehn Teams in zehn Wochen gegeneinander an. Die Spiele finden an den Tagen Mittwoch bis Sonntag im “Best of 3”-Format statt. In den Playoffs sind die Platzierungen jedoch anders. In Korea qualifiziert sich der erste der regulären Saison direkt für das Finale, der zweite für das Halbfinale, der dritte für das Viertelfinale und die Plätze vier und fünf spielen in “Runde 1” um den Einzug in die nächste Runde. Das Preisgeld beträgt 256.355$.</p>
<p><span><span></span></span><span><span></span></span>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3> <span>Die Internationalen Turniere</span></h3>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
<h3>MSI </h3>
<p>Mid-Season Invitational</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Das <b>MSI</b> ist das kleinere der beiden Turniere und mehr oder weniger ein “kleine Weltmeisterschaft”. Es findet jedes Jahr zwischen dem Spring Split und dem Summer Split statt. Daran nehmen die jeweiligen Gewinner der Spring Splits aus den großen Regionen teil. Außerdem gibt es für Teams aus kleineren Ligen (z.B. aus Brasilien oder der Türkei) die Chance sich ebenfalls zu qualifizieren. Dies passiert über die so genannte “Play-In Stage”. Dabei handelt es sich um ein Reihe Matches, die vor dem eigentlichen Turnier stattfinden. Das Team, das aus diesem siegreich hervorgeht nimmt anschließend am <b>MSI</b> teil.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<figure>
			<img decoding="async" src="https://wordpress-dev.uniliga.gg/wp-content/uploads/2019/06/MSI-Finals-1024x683.jpg" alt="" title="2019 MSI Finals" style="max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0 auto 10px auto;"><figcaption>19. Mai &#8211; Team Liquid nach der Finalniederlage beim MSI 2019 in Taipei &#8211; Copyright Riot Games</figcaption></figure>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Beim <b>MSI</b> gibt es eine Gruppenphase, in der die sechs Teams jeweils zweimal gegeneinander spielen. Die Top vier Teams der Gruppenphase gelangen in die Playoffs. Gespielt wird in der Gruppenphase im “Best of 1-Format”. Die ersten beiden Teams werden in unterschiedliche Halbfinals verteilt und das erstplatzierte Team kann sich seinen Gegner aussuchen. In den Playoffs wird, wie üblich, im “Best of 5”-Format gespielt. Das Preisgeld beträgt 250.000$ plus Anteile von Einnahmen, die über den Zeitraum für bestimmte Artikel im Spiel generiert werden.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><span><span></span></span><span><span></span></span>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3>Worlds </h3>
<p>World Championship</p>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Die <b>Worlds</b> sind das begehrteste Turnier der Szene. Einmal im Jahr findet es im Oktober statt. Das Preisgeld im Jahr 2018 betrug insgesamt 2.137.500$, die sich wie das Preisgeld der <b>MSI</b> zusammensetzten. Davon gingen 843.750$ an den Gewinner, 303.750$ an den zweiten und 157.500$ an den dritten Platz. Auch hier gibt es eine Play-in Stage, die ähnlich funktioniert wie die der <b>MSI</b>. Für diesen Teil des Turniers kommen außerdem die Championship Punkte, die anfangs erwähnt wurden, ins Spiel. Der Gewinner des Summer Splits der großen Regionen wird automatisch für die <b>Worlds </b>qualifiziert. Aus diesen großen Regionen dürfen je maximal drei Teams am Turnier teilnehmen. Die verbliebenen beiden Plätze für die Region werden über die Championship Punkte vergeben. Welches Team über beide Splits die meisten Punkte gesammelt hat qualifiziert sich.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Das Team mit den zweitmeisten Punkten qualifiziert sich automatisch. Um den dritten Platz kämpfen die verbliebenen fünf besten Teams nach Championship Punkten. Diese Punkte werden immer am Ende der Saison für die finale Platzierung in den Playoffs verteilt. Der erste Platz bekommt die meisten Punkte, der zweite weniger und so weiter. Im Anschluss an den Summer Split finden dann die Regionals statt. Diese laufen genauso ab wie die Playoffs der <b>LCK</b>. Das Team mit den meisten Punkten landet im Finale, das Team mit den zweitmeisten Punkten im Halbfinale und so weiter.</p>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<figure>
			<img decoding="async" src="https://wordpress-dev.uniliga.gg/wp-content/uploads/2019/06/Worlds-Arena-1024x683.jpg" alt="" title="2018 World Championship: Finals" style="max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0 auto 10px auto;"><figcaption>2018 World Championship Finals im Incheon Munhak Stadion in Incheon, Süd Korea, am 3. November 2018 &#8211; Copyright Riot Games</figcaption></figure>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Der Gewinner dieses Turniers qualifiziert sich für die Play-in Phase. In der Play-in Phase werden die letzten Teams für die kommende Gruppenphase der <b>Worlds</b> ermittelt. Sobald alle Teams feststehen werden die Gruppen ausgelost. Dabei können keine zwei Teams aus derselben Region in einer Gruppe landen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<figure>
			<img decoding="async" src="https://wordpress-dev.uniliga.gg/wp-content/uploads/2019/06/Fnatic-1024x683.jpg" alt="" title="2018 World Championship: Finals" style="max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0 auto 10px auto;"><figcaption>2018 World Championship Finals im Incheon Munhak Stadion in Incheon, Süd Korea, am 3. November 2018 &#8211; Copyright Riot Games</figcaption></figure>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Während der Gruppenphase gibt es eine Hin- und Rückrunde, die im “Best of 1”-Format ablaufen. Insgesamt gibt es vier Gruppen mit je vier Teams, von denen die ersten beiden weiter in die K.O.-Runde vorrücken. Die Paarungen für die K.O.-Runde werden erneut gelost, wobei immer ein Erstplatzierter auf einen Zweitplatzierten trifft. Außerdem wird darauf geachtet, dass Teams, die in der gleichen Gruppe gespielt haben frühestens im Finale erneut aufeinander treffen können. Die Begegnungen werden wie üblich im “Best of 5”-Format ausgetragen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><span><span></span></span><span><span></span></span>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3> <span>Zu guter Letzt</span></h3>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Auch für jemanden, der sich in der eSports Szene auskennt ist es schwer immer den Überblick zu behalten welche Liga wann und wie spielt. Vor allem die unterschiedlichen Organisationsformen sorgen für viel Verwirrung und fehlendes Verständnis. Grund für diese Unterschiede sind verschiedene Veranstalter. In den letzten Jahren gab es deshalb, vor allem in Europa und Nordamerika, immer wieder Änderungen an den Regeln für die beiden entsprechenden Wettbewerbe. Das sorgte bei Fans, aber vor allem auch bei Spielern für viel Frust, weil die Konstanz fehlte.</p>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<figure>
			<img decoding="async" src="https://wordpress-dev.uniliga.gg/wp-content/uploads/2019/06/Crowd-2-1024x683.jpg" alt="" title="Crowd 2" style="max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0 auto 10px auto;"><figcaption>7. Juni &#8211; Fans fiebern in den LEC Studios in Berlin live mit &#8211; Copyright Riot Games</figcaption></figure>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Für einen Wettbewerb ist es wichtig, dass durch Regeln ein Raum geschaffen wird in dem sich Zuschauer und Spieler wohlfühlen. Diese Regeln müssen, in einer sich ständig ändernden Welt, eine Konstante bilden, an der sich alle Beteiligten orientieren können und an der sie wachsen können. Denn nur so bleibt ein Spiel über einen langen Zeitraum attraktiv und somit wettbewerbsfähig.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><span><span></span></span><span><span></span></span></p>
<p>Im nächsten Artikel wird es um die verschiedenen Turniere im Spiel <em>Counter Strike: Global Offensive</em> gehen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><a href="https://eu.lolesports.com/de" target="_blank" title="Mehr zum LoL eSport"><span>Mehr zum LoL eSport</span></a></div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/uniliga-erklaert-turnierformate-league-of-legends/">Uniliga erklärt Turnierformate: League of Legends</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Uniliga erklärt eSports</title>
		<link>https://www.uniliga.gg/uniliga-erklaert-esports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Janik Boeck]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2019 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Community>Uniliga erklärt]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[UEG]]></category>
		<category><![CDATA[University eSport Germany]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://wordpress-dev.uniliga.gg/uniliga-erklaert-esports/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uniliga erklärt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/uniliga-erklaert-esports/">Uniliga erklärt eSports</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<h3> <span>Was ist eSports?</span></h3>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
<p>Über kaum einen Begriff wurde in den letzten Jahren wohl so häufig diskutiert wie über den des eSport. Und kaum ein anderer Begriff scheint so sehr zu polarisieren. Für die einen ist es längst Kultur, während andere versuchen es wieder loszuwerden. Doch worum geht es dabei überhaupt? Was passiert denn eigentlich beim eSport? Mit unserer neuen Artikelreihe “Uniliga erklärt…” wollen wir uns diesen grundsätzlichen Fragen genauso widmen wie anderen spannenden Themen rund um den eSport. Wie ist der eSport entstanden? Wie sehen die Perspektiven des eSport aus? Welche Chancen bietet der eSport? Und welche Risiken birgt er? Wir wollen mit diesem Format zu einem besseren Verständnis des eSport-Begriffs beitragen. Einmal im Monat wird ein neuer Artikel erscheinen und sich einer spezifischen Fragestellung widmen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="height: 30px"><span></span></div>
<h3> <span>Unterschiedliche Spiele, unterschiedliche Regeln</span></h3>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
<p>Grundsätzlich gilt: eSport ist nicht gleich eSport, genauso wie Sport nicht gleich Sport ist. Ebenso wie im konventionellen Sport gibt es auch im eSport unterschiedliche Disziplinen. In diesem Fall sind das unterschiedliche Videospiele. Jedes Spiel an sich hat von vornherein implizite Regeln. Diese sind allein durch die Programmierung vorgegeben, die das entsprechende Spiel einschränken. Darunter fallen zum Beispiel physikalische Regeln innerhalb eines Spiels, die bestimmte Aktionen erlauben und andere nicht. Diese Programmierungen obliegen allein dem Entwickler des jeweiligen Spiels. Durch sogenannte Patches können diese in gewissem Ausmaß geändert werden. Dabei handelt es sich meist um Anpassungen, mit denen ein Entwickler das Spiel fair halten möchte. Ein Spiel, das sich auf diese Weise in ständigem Wandel befindet, bleibt außerdem spannend für langjährige Spieler. Auf gewisse Weise muss sich ein Spieler immer wieder an solche Veränderungen anpassen und hat die Möglichkeit ständig neue Inhalte, wie Aufgaben oder Charaktere,  zu entdecken.<br />
Weitere Faktoren die vom Entwickler vorgegeben werden sind außerdem die Spielmodi. Einige Spiele, wie zum Beispiel <i>Starcraft 2</i> oder <i>Hearthstone </i>werden im 1 gegen 1 gespielt. In <i>League of Legends</i> wiederum treten Teams von jeweils fünf Spielern gegeneinander an. In <i>FIFA</i> kann sowohl 1 gegen 1, 2 gegen 2 gespielt werden.<br />
Für den Profibereich eines Spiels gibt es obendrein noch verschiedene Turnierregeln. Diese werden vom Veranstalter des Turniers festgelegt. Je nach Turnier, Liga und Spiel gibt es also unterschiedliche Regeln, die zum Beispiel das Turnierformat, Spieleranzahl und Altersgrenzen zur Teilnahme regulieren. Diese verschiedenen Formate erklären wir an anderer Stelle.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="height: 30px"><span></span></div>
<h3> <span>Organisationen und Live Events</span></h3>
<div style="height: 30px"><span></span></div>
<p>Was passiert also beim eSport? Vereinfacht gesagt: Profispieler spielen gegeneinander und vertreten dabei unterschiedliche Organisationen, die man in diesem Zusammenhang mit Sportvereinen vergleichen kann. Viele Organisationen haben Teams in mehreren Titeln- Genauso wie auch ein Sportverein mehrere Sportarten anbieten kann. Die Spieler sind, wie im konventionellen Leistungssport (z.B. Fußball) auch, vertraglich an eine Organisation gebunden. Genauso wie Trainer und Manager der jeweiligen Teams. Die Organisationen zahlen ihren Spielern Gehälter und sind für deren Wohlbefinden verantwortlich.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Die meisten großen Turniere oder Ligen werden vor Livepublikum gespielt. Die Spieler sitzen dabei auf einer Bühne an Computern oder Konsolen, die vom Veranstalter gestellt werden. Unter dem Auge von aufmerksamen Schiedsrichtern und Admins wird sichergestellt, dass niemand betrügen kann. Maus und Tastatur oder Controller bringt jeder Spieler selbst mit. Auch dieser Teil der Ausrüstung wird jedoch sorgfältig auf Betrugssoftware überprüft. Über eine Leinwand wird das Spielgeschehen für die Zuschauer übertragen und von den anwesenden Kommentatoren Live kommentiert.</p>
</div>
</div>
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<figure>
			<img decoding="async" src="https://wordpress-dev.uniliga.gg/wp-content/uploads/2019/04/190266_DH19-1024x684.jpg" alt="" title="190266_DH19" style="max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0 auto 10px auto;"><br />
		</figure>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<p>Spiele werden außerdem im Livestream übertragen, so dass Fans auch bequem von Zuhause aus das Spielgeschehen verfolgen können. Kommentiert wird bei großen Events meist in Englisch. Allerdings gibt es auch zunehmend nationale Streams in verschiedenen Landessprachen, die eine wachsende Zuschauerzahl zu vermelden haben.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 20px; align-items: flex-start; margin-bottom: 25px;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;">
<div style="flex: 1 1 0; min-width: 280px; box-sizing: border-box;"><span><span></span></span><span><span></span></span></p>
<p>Im nächsten Artikel möchten wir euch verschiedene Turnierformate vorstellen. Wir wollen einen Überblick für euch schaffen, welche Turniere und Ligen es gibt, welche Regeln diese haben und wie sie umgesetzt werden.</p>
</div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.uniliga.gg/uniliga-erklaert-esports/">Uniliga erklärt eSports</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.uniliga.gg">Uniliga</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
